Sony a officiellement admis que Destiny 2, le jeu phare de Bungie, ne répond pas aux attentes en matière de ventes et d'engagement des joueurs. Cette information figure dans son dernier rapport financier pour le deuxième trimestre 2025. Le géant japonais a également annoncé une dépréciation comptable d'environ 204 millions de dollars pour les actifs incorporels de Bungie. « Dans le cas de Destiny 2, en raison notamment de l'évolution du contexte concurrentiel, les ventes et l'engagement des utilisateurs n'ont pas atteint les niveaux escomptés lors du rachat de Bungie », a déclaré sans ambages Tao Lin, directeur financier de Sony. Comme l'explique l'entreprise, il ne s'agit pas d'une perte de trésorerie réelle, mais plutôt d'une correction de la valeur des marques et des actifs de Bungie. Concrètement, la marque Destiny et sa base de joueurs, considérées comme des atouts majeurs du studio, valent aujourd'hui moins qu'au moment de l'acquisition. Parallèlement, Sony souligne que son « goodwill » – la valeur globale de sa réputation et des synergies avec le reste du segment PlayStation – demeure intact.
Sony a acquis Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, convaincue qu'un studio expérimenté dans la création et la maintenance de services de jeu contribuerait à bâtir de nouveaux piliers pour l'offre PlayStation. À l'époque, la société japonaise annonçait son expansion vers des titres axés sur l'engagement à long terme des joueurs et le développement hors console. Certaines de ces stratégies ont porté leurs fruits, comme en témoigne Helldivers 2, devenu l'un des titres multijoueurs les plus populaires de 2025, rencontrant un immense succès sur PC, PlayStation et Xbox. Cependant, d'autres projets se sont révélés désastreux. Concord, un nouveau jeu de science-fiction avec des éléments multijoueurs, a été retiré des plateformes de téléchargement seulement deux semaines après sa sortie, suite à un accueil catastrophique de la part des joueurs et des critiques.
Les performances décevantes de Destiny 2 et les problèmes rencontrés avec d'autres titres ont accru la pression sur Bungie de la part de Sony. Les analystes du secteur estiment que cela pourrait se traduire par une ingérence plus importante du siège de PlayStation dans les décisions du studio, qui bénéficiait jusqu'à présent d'une grande autonomie. L'espoir d'une amélioration repose sur la nouvelle extension, Renegades, se déroulant dans l'univers Star Wars, que Bungie développe dans le but d'attirer de nouveaux joueurs et de reconquérir les fans de longue date.
Mais ce n'est pas le seul problème que Bungie rencontre dans son catalogue. Le studio travaille également sur Marathon, un jeu de tir en ligne avec extraction, conçu comme un successeur spirituel de leur série classique des années 90. Cependant, la sortie a été retardée après la révélation de l'utilisation d'éléments volés dans le jeu, ce qui a entraîné une enquête interne et la nécessité de repenser certaines parties. Depuis, aucune nouvelle date de sortie n'a été annoncée et les fans commencent à s'impatienter. Si Destiny 2 ne retrouve pas sa popularité, le Marathon pourrait bien décider de l'avenir de Bungie au sein de Sony.