The Outer Worlds 2 sera considérablement « plus grand et plus profond »
Posté par Redaction le 13.08.2025

The Outer Worlds 2 s'apprête à emmener les joueurs dans une aventure spatiale plus vaste et plus riche que le premier volet. Leonard Boyarsky , directeur créatif chez Obsidian, a révélé que cette suite réaliserait enfin les ambitions que lui et Tim Cain nourrissaient depuis le début : un monde extraterrestre complexe , riche en récits et offrant davantage de possibilités d'exploration . Le premier jeu, s'il parvenait à créer l'univers souhaité, n'en présentait qu'une petite partie en raison de contraintes budgétaires et de personnel. Le nouvel opus offrira des environnements plus vastes et un gameplay de type RPG basé sur des systèmes complexes mais accessibles. La liberté de choix sera primordiale : les adeptes de la furtivité pourront se plonger dans les mécanismes de furtivité, tandis que les fans d'action pourront manier des armes puissantes et accomplir des missions sans se soucier de la furtivité. Boyarsky a rappelé que, malgré les avancées technologiques, le cœur du jeu reste la narration et l'histoire, avec une histoire captivante qui ne nuit pas au plaisir du joueur.

Boyarsky a déclaré ceci à propos du premier jeu dans une nouvelle interview avec GamesRadar :

Nous avons créé le monde, mais nous n'en avons construit qu'une petite partie. J'ai toujours eu l'intention, si nous avions la chance de faire une suite, de la rendre beaucoup plus grande et plus profonde. Comme le premier jeu était plus court et que notre temps et nos ressources étaient bien plus limités, nous avons dû prendre de nombreuses décisions qui nous ont conduits à rendre le jeu plus court et plus facile à assimiler. À bien des égards, The Outer Worlds 2 concrétise le fantasme que nous avions au début du premier jeu. J'ajouterais également que le cœur du jeu, pour moi, a toujours été l'histoire, le monde et la narration ; il est donc essentiel que l'intrigue ne vienne pas entraver l'expérience du joueur avec son personnage. Je ne pense pas que cela changera avec la technologie.

De plus, le directeur créatif de The Outer Worlds 2, Brandon Adler, a partagé les déclarations suivantes :

Si vous aimez la furtivité, vous pouvez vraiment vous plonger dans cette mécanique. Si vous êtes plutôt combatif et que vous voulez juste faire exploser des ennemis, vous n'aurez jamais à vous soucier de la furtivité. Nous aimons offrir aux joueurs différentes façons d'aborder le contenu, mais pour cela, je pense qu'il est important que le jeu soit simple au départ et devienne plus complexe au fil du temps.

Le directeur créatif Brandon Adler a souligné que l'expérience sera conçue pour être simple au départ, puis devenir progressivement plus complexe, permettant aux joueurs de s'adapter au système de jeu. The Outer Worlds 2 sera disponible le 29 octobre sur PC, Xbox Series X|S et PS5, et sera inclus dès son lancement dans les catalogues PC et Xbox Game Pass, prêt à séduire aussi bien les amateurs de jeux de rôle que ceux en quête d'action spatiale p

Fiche

Titre : The Outer Worlds : Spacer's Choice Edition
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Private Division
Développeur : Obsidian Entertainment
Genre : RPG

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