Monster Hunter Rise : Sunbreak
Plate-forme : PC
Date de sortie : 30 Juin 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


8.5/10

Défini comme une "extension massive" par Capcom, le DLC ajoute de nombreuses heures de chasse et de plaisir au jeu de base déjà complet.

Uniquement pour les vétérans.

Qualifié de "massif" par Capcom lui-même, Sunbreak promettait de nouveaux monstres, l'introduction de Master Rank et même de nouveaux ajouts au gameplay déjà excellent du titre de base. Mais avec autant de contenu de qualité déjà disponible dans le jeu original, ce DLC justifie-t-il son existence ? La première chose qui doit être clarifiée, ici même au début, c'est que Monster Hunter Rise : Sunbreak n'est pas une extension conçue pour les débutants dans le jeu. En fait, vous ne pourrez accéder au contenu mentionné ici qu'après avoir atteint le rang Hunter 8 dans la zone de rencontre du village de Kamura. En pratique, obtenir le rang 8 est quelque chose qui devrait prendre environ 50 heures de jeu, en fonction de vos compétences et de votre implication dans les quêtes secondaires et les chasses non obligatoires (que ce soit pour le plaisir, la fabrication d'armures ou toute autre raison). Par conséquent, si dans certains autres jeux les DLC peuvent être librement accessibles à n'importe quelle étape de l'histoire que le joueur se retrouve, ce n'est pas le cas ici : Sunbreak devrait être perçu comme un ajout substantiel à l'après-jeu de Rise. Et si au départ ce choix créatif de la part des développeurs peut susciter quelques interrogations (et froncer les sourcils), bientôt il se justifie par les débuts de certains des monstres et affrontements les plus difficiles de toute la série.

Soit dit en passant, nous dirions que l'une des pires choses qu'un joueur Rise puisse faire est de "courir" au rang 8 pour accéder au contenu de Sunbreak une fois qu'il l'a acquis. Comme dans Monster Hunter il n'y a pas de niveaux ni de système d'expérience comme dans les autres RPG japonais, votre progression dans le jeu est directement et brillamment liée à la montée en puissance de vos compétences de chasseur et de joueur. Apprendre à fabriquer et à utiliser des objets, à utiliser l'environnement qui vous entoure, à faire face à des monstres plus agressifs et à trouver des fenêtres d'attaque et des opportunités de combo. Les "étapes brûlantes" ne vous forgeront pas pour ce qui est disponible ici, alors préparez-vous correctement !

Mon nouveau monde.

Sunbreak se déroule dans la province d'Elgado, loin du petit village de Kamura où se déroulent les événements de Monster Hunter Rise. Dès que vous remplissez les conditions pour pouvoir accéder au nouveau contenu, la marchande Rondine vous fera savoir qu'elle a reçu une lettre avec des nouvelles inquiétantes : les monstres locaux ont commencé à envahir les territoires voisins, mettant en péril tout l'équilibre naturel qui existe. En fait, l'un de ces monstres a déjà été repéré dans les territoires de Kamura et c'est ainsi que vous aurez votre premier contact avec l'une des créatures de l'extension : le crabe géant Hermitaur Daimyo, qui figurait dans une grande partie du matériel promotionnel de lancement. Vaincre Daimyo déclenche tout un récit qui vous mènera au port d'Elgado, où sa présence sera d'une grande aide pour étudier et comprendre ce qui a conduit les créatures de la région à agir de manière aussi violente et mystérieuse. Comme pour les cas de Magnamalo, Ibushi et Narwa dans le jeu de base, on soupçonne qu'un mystérieux monstre - Malzeno - est lié au déséquilibre de l'écosystème.

Si l'histoire de Monster Hunter Rise n'était pas encore un point fort pour la franchise, cette plainte existe toujours ici. Cependant, il est intéressant de noter qu'il y a des efforts de la part des développeurs. Comme la plupart des habitants de Kamura, les personnages d'Elgado sont charismatiques, rendant les quelques moments d'interaction entre les chasses agréables. Ul reste encore un long chemin à parcourir pour que la série de Capcom ait, en effet, un récit cohérent, mais, sans entrer dans le fond des spoilers, il est agréable de voir comment les habitants du nouvel emplacement semblent reconnaître, chacun dans leur propre chemin, leurs réalisations dans le jeu de base. Nous mentirions si nous disions que tout cela n'aide pas à s'immerger et à se mettre dans l'ambiance qu'on est vraiment un étranger qui est convoqué comme une lueur d'espoir au milieu d'une crise troublante. Point positif finalement.

Rang de maître.

En entrant dans Elgado, vous débloquerez automatiquement le Master Rank, qui comprend des quêtes plus difficiles et complexes que le High Rank habituel de la zone de rencontre. Au fur et à mesure que vous remplissez les objectifs de quête clés, vous progresserez dans l'histoire de Sunbreak et votre rang personnel augmentera également, vous permettant de participer à des quêtes plus difficiles à la fois en ligne et hors ligne. Si ce système est déjà bien connu des fans de la saga, il faut indiquer ici la seule critique brutale de Sunbreak : malgré la quantité relativement importante de nouveaux monstres, vous vous retrouverez à chasser des monstres comme Kulu-Ya-Ku, Arzuros et Royal Ludroth pour élever le rang de maître – même le pauvre Great Izuchi a une quête qui lui est dédiée. C'est normal que ces monstres (et leurs sets respectifs) soient plus forts que jamais et même avec de nouveaux coups dans leurs arsenaux, mais forcément chasser les mêmes créatures que dans le jeu de base n'est pas exactement ce que nous avions en tête quand nous imaginions le début de Sunbreak. Pour être honnête, nous avons ici une décision de progression discutable qui finit par saper le sens de la nouveauté de l'extension, du moins jusqu'à ce que les nouveaux monstres commencent à apparaître plus fréquemment. Et en parlant des stars de la série, il y a plus de 15 nouveaux ajouts entre de toutes nouvelles créatures comme Lunagaron et Garangolm et des versions remaniées de monstres populaires comme Bishaten et Somnacanth. A l'instar des déclinaisons Alpha du jeu de base, préparez-vous à des affrontements qui changeront radicalement toute l'expérience vécue et accumulée jusqu'ici.

Outre la boucle de gameplay addictive de la série, qui consiste à préparer, chasser et fabriquer avant de recommencer la même séquence avec une cible plus difficile, ce qui frappe encore, c'est à quel point ces créatures virtuelles ressemblent à des êtres vivants. Prenez, par exemple, le susmentionné Hermitaur Daimyo, accompagné de son compagnon, Shogun Ceanataur : leurs mouvements erratiques qui déclenchent des séquences mortelles et pratiquement imprévisibles sont intrinsèquement liés à leurs origines crustacées. C'est une expérience totalement différente de celle de combattre un Rathian ou un Rakna-Kadaki, et ce sont des ajouts comme ceux-ci qui font de Sunbreak un contenu spécial pour les chasseurs qui ont déjà triomphé du jeu de base et recherchent de nouveaux défis. Connaître chacun de ces monstres, leurs comportements, leurs faiblesses et même leurs zones préférées dans un habitat est quelque chose de vraiment excitant et prendra des heures et des heures de votre vie si vous aimez le sujet. Au final, toutes ces créatures, prédatrices ou non, veulent survivre autant que vous, et c'est secrètement ce qui rend chaque rencontre si mémorable. Mais ce n'est pas  "seulement" les monstres qui sont nouveaux ici : il y a l'inclusion de deux nouveaux biomes (Jungle et Fort) ; des chasses « collaboratives », dans lesquelles vous aurez l'aide de certains des PNJ de l'histoire ; de nouvelles compétences commerciales ; possibilité de s'inscrire et de passer d'un ensemble de compétences à l'autre ; et même de nouveaux types de vie indigène, comme des cabines spéciales et une certaine araignée qui est vraiment cool à utiliser. Pour être honnête, la quantité d'ajouts disponibles ici est vraiment impressionnante pour une extension, et comme si cela ne suffisait pas, il y a la promesse que plus de contenu sera disponible gratuitement dans les futures mises à jour. La première de ces mises à jour, prévue pour août, ajoutera de nouvelles Volcanic Bazelgeuse et Lightning Nargacuga, entre autres créatures, à l'extension. Un autre biome et de nouveaux monstres sont également prévus d'ici la mi-2023.

Une réalisation toujours très soignée.

En ce qui concerne les performances du jeu sur PC, Sunbreak ne change pas grand-chose par rapport à Rise, ce qui est un point très positif au vu de la belle optimisation du jeu original. Comme il s'agit d'un jeu provenant de la Switch, la plupart des configurations matérielles modernes pourront l'exécuter sans aucun problème. Si vous avez une machine un peu plus robuste, cela vaut la peine d'essayer même le 4K natif — le résultat est un vrai spectacle visuel, qui, vu les proportions, ne doit rien à Monster Hunter World. Il convient également de mentionner l'arrivée de l'outil de mise à l'échelle DLSS, davantage d'options de vibration pour les commandes et des paramètres ultra larges supplémentaires. C'est vraiment agréable de voir une adaptation traitée avec soin, recevoir de nouvelles fonctionnalités même quelque temps après sa sortie. La seule note négative à cet égard est le manque de jeu croisé et de progression croisée. Avec le grand succès de Rise sur les deux plateformes sur lesquelles il est disponible, il serait très intéressant de voir les communautés fusionnées en une seule, surtout maintenant qu'il y a parité de contenu et de mises à jour.

Lorsqu'il s'agit de contenu complémentaire payant, la question principale est toujours la même : « Est-ce que cela en vaut la peine ? » - et ici ce n'est pas différent. Le fait que Sunbreak soit un ajout au post-jeu implique que chaque joueur pourra répondre à cette question par lui-même en fonction de ce qu'il a vécu dans le titre original. Ceux qui ont plongé profondément dans l'un des meilleurs RPG d'action de ces dernières années, trouveront ici des heures et des heures de véritable plaisir, un monstre vaincu après l'autre.

VERDICT

-

C'est toujours une tâche ardue lorsque l'objectif est d'ajouter de nouvelles fonctionnalités à quelque chose qui est déjà bon et complet à l'origine. Néanmoins, Monster Hunter Rise : Sunbreak réussit sa mission et justifie son existence en tant qu'extension payante à travers des monstres amusants, des chasses difficiles, de nouveaux biomes et beaucoup de contenu à explorer seul ou en multijoueur. Mis à part les problèmes de progression initiale, Sunbreak complète ce qui était déjà génial, prolongeant la durée de vie de l'un de ces jeux rares, qui, dans sa complexité et son abondance de fonctionnalités, est capable de retenir le public pendant des années.

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