Fallen Legion Revenants
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 19 Février 2021
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


7/10

Fallen Legion accueille un quatrième épisode qui fait un peu évoluer sa formule.

L'histoire de Fallen Legion Revenants.

Fallen Legion Revenants est un RPG d'action, une suite des titres Fallen Legion: Sins of an Empire et Fallen Legion: Flames of Rebelion développés par YummyYummyTummy, Inc ou YYT Games, qui sont sortis en 2017. Le jeu promet des caractéristiques remarquables telles que les choix du joueur, qui influenceront le destin des différents personnages. En plus de tester vos réflexes et vos compétences tactiques, à travers d'intenses batailles en temps réel, à la tête d'une escouade d'Exemplaires légendaires. Mais qu'en est-il réellement ? Dans Fallen Legion Revenants, le monde est couvert de miasmes et le château flottant Welkin est le dernier refuge de l'humanité. La terre regorge de bêtes mutées par la peste, tandis que le château est loin des horreurs qui peuplent la planète. Lucien, un politicien charismatique récemment élu au conseil du château, découvre un vieux livre où sont décrits "les Exemplaires", des armes qui peuvent se transformer en soldats sensibles. Ainsi, il contacte Rowena, une ancienne chancelière d'un tyran fou qui a été injustement exécuté et qui, grâce à la volonté de libérer son fils des griffes du méchant, est retenu captif dans le monde en tant que revenant. Rowena, qui cherche maintenant un moyen de revenir à la vie pour élever son fils, conclut un pacte avec Lucien et ensemble, ils cherchent un moyen de renverser le tyran Ivor qui est aux commandes de Welkin.

Le joueur ne contrôle les personnages que dans une perspective bidimensionnelle, toujours de gauche à droite ou de droite à gauche. Plusieurs fois l'histoire se déroule en parallèle entre le gameplay de Rowena et Lucien, puis, au fur et à mesure que nous avançons dans les batailles contre les monstres, l'écran se divise et nous contrôlons Lucien dans le château, à la recherche d'informations cruciales pour l'avancée du groupe. La partie initiale du jeu vous permet déjà de vous familiariser avec les commandes de base qui sont généralement simples, mais qui peuvent nécessiter un peu de coordination motrice et d'attention de la part des joueurs, dans un type de tutoriel qui suit pendant que nous nous battons. Les commandes avec Rowena pendant les batailles sont utilisées en appuyant sur X (triangle sur PS4) et chacun des trois autres Exemplaires, est commandé par B (X sur PS4), A (O sur PS4) ou Y (carré sur PS4). Chaque attaque livrée coûte 1 PA ou point d'action, qui est progressivement restauré lorsqu'un spécimen n'attaque pas. Appuyer sur X (Triangle) lance le sort de Rowena. Chaque sort lancé nous coûte 1 orbe de mana, qui est restauré lorsque nous attaquons les ennemis. En plus des attaques de base, les personnages peuvent utiliser un coup de grâce, des coups mortels qui sont si puissants qu'ils coûtent 1 mana orbe au feu. Maintenez R (ou R1 sur PS4) et appuyez sur le bouton du guerrier, pour écraser l'ennemi avec votre coup puissant. En plus des attaques standard, trouver des armes manquantes peut enseigner de nouveaux coups aux Exemplaires. Appuyer sur le bouton L (ou L1 sur PS4) bloque l'attaque ennemie. Appuyer sur le bouton au bon moment avant qu'un projectile ne touche un Exemplaire provoque un blocage parfait et renvoie la charge à l'ennemi, causant des dégâts à celui qui se trouve devant et restituant 1 PA pour chacun de vos personnages.

Une réalisation fonctionnelle.

Nos Exemplaires peuvent perdre leur forme corporelle lorsqu'ils perdent toute leur vie. Ainsi, Rowena peut canaliser ses désirs et les ramener au monde. Plus les Exemplaires tombent au combat, plus il devient difficile pour le Revenant de les faire revivre. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, d'autres Exemplaires deviendront disponibles. Les personnages sont contrôlés simplement avec les quatre boutons de votre contrôleur. Vous vous arrêterez parfois en cours de route pour faire de petits choix, mais il ne s'agit généralement que d'une simple progression de dialogue. En contrôlant Lucien, nous avons la partie politique de l'histoire. Notre personnage peut interagir dans les zones du château, faire des alliances ou découvrir des fraudes pour faire chanter des politiciens corrompus et aider d'une manière ou d'une autre nos guerriers sur le terrain. Vous ferez des promesses et des accords avec d'autres qui apparaîtront plus tard dans le jeu. Toute cette section de jeu est purement stratégique. Vous aurez besoin d'utiliser votre intelligence et votre machiavélisme pour progresser dans votre position. Une chose clé à garder à l'esprit est que, tout comme dans les jeux précédents de la série, les choix que vous faites peuvent conduire à des résultats très différents. Souvenez-vous avec qui vous vous liez d'amitié. A noter au passage que la version physique du jeu comporte un mini artbook «Lucien's Lost Ledger», la bande-son «Chansons pour un monde déchu» en téléchargement et une jaquette réversible.

Visuellement, le jeu est simple, avec des lignes bien faites et pas de débordement de pixels, mais rien qui attire beaucoup l'attention. Cela nous a rappelé beaucoup de jeux mobiles. Le temps de chargement des étapes est même un peu plus long que ce à quoi nous nous attendions lors de l'aventure de Rowena et les choses empirent lorsque nous contrôlons Lucien, lorsqu'un retard notable entre les conversations est perceptible. Ce qui dans son cas est pratiquement tout au long du gameplay. La bande son n'est pas mauvaise, les chansons sont même bonnes et les sons s'intègrent parfaitement dans la proposition du jeu. Cependant, elles n'attirent pas non plus l'attention et finissent par devenir un peu monotones et répétitives après un certain temps. Si vous avez joué aux autres jeux de la série et que vous avez un bon niveau de compréhension en anglais, le challenge en vaut la peine. Sinon, c'est une autre affaire ! Le jeu est sympathique, passionnant et engageant, surtout au début, mais il finit par être assez répétitif. La plupart du temps, vous avancez et appuyez sur les boutons avec Rowena et les Exemplaires, souvent non coordonnés, et ça fatigue. Et vous vous retrouvez parfois à jouer les batailles de manière "automatique". Divisez l'écran et transmettez-le à Lucien, collectez des informations et faites des potions. C'est fondamentalement tout et après un certain temps, les choses deviennent un peu monotones. De plus, le manque de localisation française est très inconfortable, car la partie politique de Lucien doit être très bien comprise pour que nous puissions faire les meilleurs progrès dans le château.

VERDICT

-

Fallen Legion Revenants est une expérience JRPG assez particulière. Bien qu'il s'agisse du quatrième jeu de la série, vous pouvez vous y plonger sans aucune connaissance préalable de la franchise. Entre des personnages mémorables, des options de dialogue qui vous feront réfléchir sérieusement et des systèmes de combat complexes, le jeu de YummyYummyTummy ne manque pas d'atouts mais se révèle aussi rapidement répétitif.

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