Rocket Arena - Mythic Edition
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 14 Juillet 2020
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


6/10

Les roquettes sont les éléments clés de Rocket Arena, un jeu de tir explosif en 3v3 dans lequel l'action ne s'arrête jamais.

Arène de fusée ?

Rocket Arena, axé sur la compétition 3 contre 3, consiste à mettre des héros aux pouvoirs différents pour s'affronter d'une manière qui va au-delà de l'habituel dans les jeux de tir d'aujourd'hui. Cependant, vous pouvez tout de suite voir que ses graphismes sont très similaires à un autre titre à succès, Fortnite. Comme son nom l'indique, Rocket Arena place plusieurs personnages avec des armes similaires aux redoutables lance-roquettes vus dans d'autres jeux et des compétences différentes telles que dans un MOBA. Pourtant, loin de ressembler à un shooter habituel, le jeu, aux tons très enfantins, consiste à jeter des adversaires hors du stade ou à pouvoir atteindre les objectifs des différents défis, que nous vous expliquerons un peu plus loin. "K.O" est un mode compétitif où le but des joueurs est d'utiliser leurs armes, leurs compétences et leurs objets pour jeter les adversaires hors de l'arène. Par conséquent, l'équipe qui atteint le score en premier remporte le match. "Balle-Roquette" met deux équipes en compétition pour ramasser la fusée et l'amener dans le but de l'équipe adverse, ce que vous pouvez faire lorsque vous chargez ou tirez. Dans le premier mode, l'équipe qui parvient à marquer plus ou à atteindre le but en premier gagne.

En mode "Méga-roquette", une grosse fusée vole dans l'arène, propulsant les joueurs dans les airs. Dès qu'ils tombent, une zone de capture apparaît. En d'autres termes, dans ce mode, l'objectif est de défendre et de capturer la zone à marquer, ce qui n'est pas très innovant. Pour gagner, la même chose: celui qui capte le plus ou atteint le score en premier gagne. En mode "Chasse au trésor", il existe deux façons de marquer. Le premier est de défendre le coffre pour gagner des points. La seconde consiste à prendre des pièces dans les tours, où plusieurs d'entre elles apparaissent autour de la carte. Pour chaque pièce collectée, des points sont marqués. Enfin, il existe un mode coopératif: le Rocket Attack . Avec votre équipe, vous devez affronter des roquettes contrôlées par l'IA et assommer tout le monde avant la fin du temps imparti.

Un gameplay à perfectionner.

Avant que toute «action» ne commence, Rocket Arena nous présente un tutoriel qui, jusque-là, fonctionne très bien et enseigne toutes les mécaniques nécessaires pour apprendre quoi faire. Cependant, tout au long des matchs, le chaos est si grand qu'il est difficile de contrôler autant de facteurs. En particulier, nous avons trouvé que le jeu était un gros gâchis, extrêmement frustrant. Cela est devenu encore plus évident en jouant avec des gens d'un niveau beaucoup plus élevé, dans des matchs complètement déséquilibrés qui, à notre avis, sont terriblement problématiques. La zone où se déroulent les combats est relativement petite, obligeant les personnages à se cogner constamment. Mais en même temps que beaucoup d'informations apparaissent à l'écran, à une vitesse folle, le mouvement des héros est lent et tronqué. Les armes ont des rythmes différents, mais elles sont également lentes. Donc, lors du tir, vous devriez penser aux prochains mouvements de l'ennemi, ce qui est assez ennuyeux. Cette partie a beaucoup péché et, franchement, cela peut être décourageant.

Deux points qui peuvent être considérés comme positifs dans Rocket Arena sont la variété des personnages et des cartes. Ainsi, il est possible de choisir ceux qui correspondent le mieux à votre style de jeu et de jouer sur différents terrains, ce qui rend le jeu moins répétitif et fastidieux. Par conséquent, il est actuellement possible de choisir onze héros différents, chacun avec des armes et des capacités uniques. Douze cartes sont également disponibles, qui placent les joueurs dans différents environnements sur leurs graphismes de dessin animé. Comme dans d'autres titres, le jeu promet d'apporter de nouveaux personnages et cartes chaque saison, augmentant les choix et introduisant plus de contenu. A noter que l'édition mythique inclut une tenue mythique Gardien phénix de Jayto, une tenue épique Princesse du gel de Kayi, une tenue épique Cybermarin de Barbablast, une tenue épique Temple de pierre d'Izell, un traçage de méga destruction pulsar épique, un traçage de retour fragmenté épique et 1 000 ESSENCES-ROQUETTES.

VERDICT

-

Bien qu'il propose différents modes de jeu, Rocket Arena est frustrant. Son gameplay est trop étrange et, à différents moments, le jeu nous a laissé extrêmement confus (même avec un tutoriel bien expliqué). Le jeu a des skins et des gadgets comme dans presque tous les titres actuels, ayant même les infâmes microtransactions purement esthétiques. Enfin, le titre n'est pas très soigné, présentant même peu de graphismes innovants et un gameplay très tronqué et lent, aspects qui, additionnés, sont très négatifs. Donc, pour que le jeu devienne raisonnablement bon, beaucoup de choses devraient s'améliorer, surtout si nous le comparons avec autant de titres gratuits. Cependant, constatant le rapide baisse de prix du jeu, il convient d'être plus indulgent avec Rocket Arena. Peut être que d'ici quelques mois, il sera plus cohérent et amusant.

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