Contra : Rogue Corps
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 26 Septembre 2019
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


6/10

Cela fait plus de 8 ans que Hard Corps: Uprising est sorti, mais Contra est de retour et plus fou que jamais. Est-ce nécessairement une bonne chose ?

Un surprenant retour.

Contra : Rogue Corps va être un jeu qui va clairement diviser le public. Konami s'attaque à une franchise classique que les joueurs adorent. Bien sûr, il y a eu quelques jeux Contra qui n'ont pas suivi la formule traditionnelle comme Contra : Legacy of War et Neo Contra, mais nous sommes en 2019. Les joueurs adorent les jeux rétro, alors pourquoi ne pas faire du nouveau Contra un jeu de tir en 2D ? Au lieu de cela, cet opus est plutôt d'un jeu de type "twin stick shooter" avec quelques segments où vous tirez dans l'écran et faites glisser un réticule de visée à travers l'écran. Décevant, n'est-ce pas ? Eh bien, pas vraiment. En fait, Contra : Rogue Corps est étonnement amusant bien qu'il soit un peu brutal sur les bords. Dès le départ, Contra: Rogue Corps vous frappe avec une scène d'ouverture animée folle qui vous présente le monde décalé et sa distribution de personnages, y compris l'homme imposant Kaiser, une femme avec un mutant dans son abdomen nommé Mme Harakiri, un panda connu sous le nom de Hungry Beast, un insecte pimpant appelé Gentleman, et le narrateur, Aero Captain (AKA Lily). Croyez-le ou non, l'action dans le jeu est aussi folle que la prémisse, car vous voyez des ennemis éclabousser la caméra après leur explosion, ainsi que le personnage de votre choix effectuer des mouvements vraiment impressionnants tels que monter une bombe pour tout faire exploser à l'écran, déchirer des ennemis coriaces avec des mouvements de finition dévastateurs et jeter les ennemis dans des endroits dangereux tels que des scies géantes. Un véritable carnage.

Scénaristiquement, le jeu prend place deux ans après la fin des Guerres alien, une zone mystérieuse appelée Cité maudite est sortie de terre, là où les derniers combats ont eu lieu. Des monstres impitoyables ont envahi la zone, plongeant le monde dans une folie absolue. Au milieu du chaos, cinq badass résistent ... les Rogue Corps. Ils n'ont rien de héros justiciers, mais ils sont là pour sauver l'humanité ou peut-être cherchent-ils à décrocher le jackpot en fouillant la Cité maudite en quête de trésors. Le gameplay de base de Contra : Rogue Corps est similaire à un jeu de tir utilisant les deux sticks analogiques lambda, ce qui est un peu bizarre au début parce qu'on s'attend à ce que ce soit une sorte de titre indépendant qui utilise un gameplay comme ça. Cependant, une fois que le défi sera relevé, vous réaliserez à quel point il peut être précis et satisfaisant. Vous avez en gros une arme principale et une arme secondaire que vous devez régulièrement changer car elles surchauffent assez rapidement et vous pouvez vous précipiter et sauter pour éviter les attaques ennemies qui sont clairement télégraphiées afin de pouvoir facilement éviter les dégâts si vous restez sur vos gardes. A ce propos, la variété des scénarios dans lesquels vous vous retrouverez et des ennemis que vous combattrez est remarquable, en particulier les combats de boss intenses qui feront que les joueurs moins patients jetteront leurs manettes dans un accès de rage.

Un jeu assez complet.

En plus de l'action de tir amusante, Contra : Rogue Corps a une grande valeur de rejeu. Pour commencer, il y a une tonne d'éléments de RPG qui vous permettent de développer, d'acheter et de personnaliser des charges d'armes différentes ainsi que d'acheter des parties du corps au marché noir et de les faire transplanter par un chirurgien, ce qui peut rendre vos personnages beaucoup plus performants. Il est appréciable d'optimiser tous ces aspects et même de rejouer les missions pour monter un peu en niveau de temps en temps. De plus, vous pouvez jouer à la campagne en coopération via le mode multijoueur en ligne et les longues missions d'exploration multi-niveaux via la coopération en local. Il y a même des matchs en ligne compétitifs avec une monnaie spéciale que vous gagnez en jouant. Donc, si jamais vous voulez vous distraire de la campagne principale, il y a de quoi s'amuser. La réalisation se révèle très correcte dans le genre, avec un graphisme coloré, un character design excentrique et des environnements assez variés.

Bien que cela semble être un jeu réussi, Contra : Rogue Corps a définitivement sa part d'inconvénients. Tout d'abord, pourquoi le multijoueur local est-il limité à un type de mission spécifique en coopération ? Si vous aviez hâte de jouer à la campagne à plusieurs, c'est raté. Ensuite, les commandes sont capricieuses à des moments inopportuns comme lorsque le personnage ne veut pas changer d'arme ou refuse d'utiliser certaines capacités, ce qui peut être dangereux lors des combats. Enfin, beaucoup d'armes apparaissent complètement inutiles, surtout contre des boss spécifiques, mais heureusement, vous pouvez les tester dans la zone de la base avant de partir en mission, donc c'est une bonne idée de choisir celles qui sont aussi génériques et bien équilibrées que possible pour ne pas rester coincé.

VERDICT

-

Bien sûr, tout le monde n'appréciera pas Contra : Rogue Corps, mais entre sa présentation folle et son gameplay stimulant, c'est définitivement un jeu difficile à poser. Si vous cherchez une formule plus classique de Contra, jouez plutôt à Blazing Chrome. Dans le cas contraire, attendez une baisse de prix.

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