White Sand tome 1
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 16 Avril 2019
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario : Brandon Sanderson et Rik Hoskin
Dessin : Julius Gopez

Sur la planète Taldain, les légendaires Maîtres des sables ont le pouvoir de manipuler le sable de manière spectaculaire. Mais quand ils sont massacrés dans le cadre d'un sinistre complot, le plus faible d'entre eux, Kenton est le seul survivant. Du moins, c'est ce qu'il pense. Alors que les ennemis l'assaillent de toutes parts, il constitue une alliance improbable avec Khriss, une mystérieuse jeune femme issue du côté obscur. White Sand met en scène une partie inédite et essentielle de Cosmere, l'univers tentaculaire de Brandon Sanderson, présent tout au long de son œuvre. L'histoire, jamais publiée sous forme de roman, fut directement adaptée pour la bande dessinée par Rik Hoskin, en partenariat avec l'auteur, et grâce au dessinateur Julius Gopez.

Brandon Sanderson est bien connu pour sa capacité à créer des mondes crédibles à partir des recoins les plus profonds de notre imagination et à placer le lecteur au cœur de chaque récit. Beaucoup de ces mondes qu'il construit, comme ses fans le savent bien, ont un lien tissé de la manière la plus étonnante possible : une collection de dix planètes qui, pour une raison mystérieuse et évolutive, suscitent leurs propres pouvoirs et capacités magiques parmi leurs habitants. White Sand n'est pas différent ; un mélange de magie et de culture qui ne manquera pas d'en étonner plus d'un, et de susciter d'autres conversations chez les Sanderfans. White Sand est le premier roman jamais écrit par Brandon Sanderson, inédit depuis près de 20 ans. Il a finalement été réécrit après avoir terminé Elantris, mais il est resté inédit. Après que Dynamite Publishing ait demandé à Brandon s'il avait ou non des œuvres inédites à adapter sous forme de bandes dessinées, il a proposé White Sand. Et voici le résultat : un beau mélange de dessin de Julius Gopez et de scénario de Rik Hoskin. Le dessin est particulièrement remarquable, car il s'intègre parfaitement au récit. Un travail au crayon avec des blancs ternes et des beiges peignent une scène rude, sablonneuse et très élaborée. Chaque personnage est instantanément reconnaissable, ce qui n'est pas chose facile si l'on considère que plusieurs personnages portaient la même tenue.

On appréciera le contraste des cultures présentes à Taldain, la planète sur laquelle toute l'aventure se déroule. La différence entre Dayside et Nightside n'est pas entièrement révélée dans ce volume, mais elle est certainement impliquée par la culture et les personnages présents dans les deux exemples. C'est un équilibre intéressant, de comprendre que ce monde reste le jour d'un côté et la nuit de l'autre, et d'essayer d'imaginer à quoi ressemblerait cette orbite entre deux étoiles. Les Maîtres des Sables, ceux qui ont la capacité unique de monter et d'arnacher des rubans de sable en utilisant leur propre eau comme carburant pour leur énergie, occupent le devant de la scène dans ce premier volume. Mais après que la trahison de la pire espèce ait balayé leurs rangs, leur membre le plus faible, un garçon nommé Kenton, doit prendre sur ses épaules les responsabilités de leur mode de vie entier. Pendant ce temps, une mystérieuse femme Darksider nommée Khriss et son entourage sont à la recherche des mystérieux Maîtres des Sables pour une raison inconnue. Il est compréhensible que White Sand n'ait pas été publié au moment où il a été écrit à l'origine, ni même retravaillé par la suite. Bien que ce conte puisse informer le reste du Cosmere (ce qui n'est certainement pas le cas dans ce premier volume), l'histoire n'a pas encore la puissance que les autres œuvres de Sanderson vous fourniront certainement. Ce n'est que le premier volume de trois volumes adaptés du roman, qui ne contient essentiellement que le premier tiers du roman.

Kenton, son protagoniste principal, est un personnage assez ambivalent. Quand presque toutes les personnes qu'il a connu meurent - des centaines de maîtres de sable dont son meilleur ami et son père - il a un maximum de trois panneaux où il ressent ou même montre des remords. Le même jour, il plaisante avec les Darksiders. Même l'origine de son pouvoir est suspecte. Il est extrêmement instable, étant le plus faible de son espèce, et puis soudain, il est inexplicablement le plus fort. Pourquoi ressentait-il le besoin de maintenir le Diem en état de marche ? Peu d'explications sont données sur ses pouvoirs, ou sur quoi que ce soit de ce genre - du moins pas dans ce volume. Même la raison pour laquelle Khriss s'est rendu au Dayside semblait mince comme du papier à musique, et avec ces deux personnages, l'intrigue semble vraiment mystérieuse.

VERDICT

-

White Sand est une lecture agréable. Les fans du Cosmere de Brandon Sanderson apprécieront de retrouver cet univers si singulier, les nouveaux venus seront peut être plus en délicatesse face à la richesse du lore. Ce comics constitue quoiqu'il en soit une belle addition au genre.

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