Kirby : Au fil de la grande aventure
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 08 Mars 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Accompagnez Kirby dans sa douce quête pour sauver le Royaume de Courtepointe dans Kirby : Au fil de la grande aventure.

Kirby ne perd pas le fil.

Développé par Good Feel, Kirby : Au fil de la grande aventure propulse la fameuse mascotte du studio Hal Laboratories au Pays de la Courtepointe, un monde fait d’étoffes et de tissus. Transformé en fil de laine par le maléfique sorcier Maillalenvers, Kirby devra avec l’aide du courageux Prince PonPon, partir en quête des morceaux de fil magique qui lui permettront de rapiécer son cher pays. Mais attention au tristement célèbre Roi Dadidou, à son armée de détestables Waddle Dees et au vieil ennemi de Kirby, le mystérieux Meta Knight. Ce nouveau Kirby rompt avec l'habituelle tradition de la franchise japonaise. En effet, Kirby ne peut plus gober ses ennemis, en raison de sa nature laineuse. Kirby devra donc se servir d’un nouveau mode de défense, un fouet en laine servant à  neutraliser et désarmer ses ennemis, détricoter ses adversaires ou les rouler en pelote afin de les utiliser comme projectiles. Qu'on se rassure, Kirby pourra également se transformer en différents personnages, comme un dauphin, un OVNI, un train à vapeur ou même un robot géant (en laine naturellement).

Ce que nous avons ici n'est pas seulement un portage complet du jeu Wii de 2011, il existe plusieurs nouveaux ajouts qui posent de nouveaux défis. Au sein du mode Aventure, Kirby peut en effet récupérer de nouveaux chapeaux, à savoir les Trico-Talents, des compétences qui ont plus ou moins les mêmes capacités que les pouvoirs dans les autres épisodes (envoyer des projectiles, donner des coups d'épée, profiter d'un vol stationnaire limité, etc). L'autre changement est le mode Diabolique, où un démon pourchasse Kirby en lui lançant des pelotes à épines pendant que vous tentez de terminer un niveau ou de battre un boss.  Vous pouvez uniquement encaisser cinq coups dans chaque niveau de ce mode, cela permet d'augmenter un peu le challenge. Le démon peut être stoppé brièvement, mais il reviendra vite à la charge. Terminez un niveau en mode diabolique et vous gagnerez des tampons qui vous serviront à débloquer de nouveaux Meubles pour l'appartement de Kirby.

Couture or not couture ?

Sur le plan technique, Kirby : Au fil de la grande Aventure arbore une réalisation 2D très réussie. La direction artistique tranche également avec tout le reste de la série, mais le graphisme est d'une rare finesse pour un jeu 3DS, les animations sont d'une grande souplesse et le jeu respire la bonne humeur. Kirby's Epic Yarn était facilement l'un des jeux les plus réussis de la bibliothèque Wii, alliant une plate-forme soigneusement conçue à une esthétique audacieuse et originale. Étant donné le penchant récent de Nintendo pour relancer les jeux Wii U, il n'est pas surprenant de les voir revenir un peu plus loin dans l'histoire avec la Wii mais ce qui est plus surprenant c'est que ce titre ait été porté sur 3DS et non sur Switch. Étant donné que ce port utilise très peu l'écran tactile et que la 3D stéréoscopique n'est même pas géré, il est encore plus étrange que la petite boule rose de Nintendo n'ait pas été intégré au système plus récent.  La jouabilité est immédiate, les contrôles se limitant à seulement quelques boutons. Le titre devrait convenir aux joueurs de tous âges tant il se montre entraînant, malgré une relative facilité de l'ensemble (le game over n'est pas possible). La bande son s'avère assez soignée, et le jeu comporte sept mondes différents, eux mêmes composés de sept niveaux chacun, dont deux à débloquer en réalisant un important score en récupérant des gemmes (davantage encore que la médaille d'or). Un exercice qui aider à augmenter la durée de vie, puisque celle-ci atteindra les quatorze de jeux pour terminer le jeu à 100% (contre environ sept heures si l'on réalise uniquement les niveaux obligatoires). Qui plus est, lorsque Kirby est touché, il laisse échapper toutes ses gemmes (à l'instar de Sonic et ses anneaux).

Au beau milieu de toutes ces batailles, de ses transformations épiques et de sa quête du fil magique, Kirby trouve encore le temps de faire un peu de décoration intérieure. Cherchez les deux objets et le morceau de musique correspondant au thème de chaque niveau et utilisez-les pour décorer les nouveaux appartements près du château du Prince PonPon : vous permettrez ainsi à Kirby de se faire de nouveaux amis et de déverrouiller de nouveaux défis. Les mini-jeux liés aux articles de mobilier reviennent également et offrent des jeux plus traditionnels avec des limites de temps, des courses et plus de jeux basés sur le temps de réponses des joueurs. Ils montrent à quel point les niveaux sont conçus, bien que les avantages en soient des éléments d’ameublement plus esthétiques. Cet aspect du jeu semble plutôt superflu et aurait peut-être bénéficié d'une meilleure intégration dans le mode histoire. Enfin, Kirby intègre également deux mini-jeux mettant en scène Meta Knight et le Roi DaDiDou. Dans "Meta Knight taillade" (un shoot'em up), le célèbre épéiste capé vole à travers une série de niveaux pour récolter des perles à repasser en taillant ses ennemis en rubans au passage. "DaDiDou déboule" (un runner) met en scène le rival de Kirby qui fonce et parcourt les niveaux de ce mini-jeu aussi vite que possible. Ces niveaux sont une bonne distraction, mais n'offrent pas non plus beaucoup de valeur en dehors de nouveaux articles d'ameublement.

 

VERDICT

-

Kirby : Au fil de la grande aventure est un jeu de plate-formes 2D très rafraichissant. Joliment réalisé et finalement très varié, cet épisode à part dans la série offre un gameplay d'une rare accessibilité et les nouvelles fonctionnalités de ce portage 3DS sont pour la plupart des ajouts réussis. Un titre familial par excellence, qui charmera petits et grands, même si l'absence de contrôles spécifiques à la 3DS soulève la question de savoir pourquoi le jeu n'est pas apparu plutôt sur Switch.

© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés