Super Mario Maker 2
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 28 Juin 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


9/10

Brisez les conventions pour créer les stages Super Mario dont vous avez toujours rêvé dans Super Mario Maker 2 sur Nintendo Switch.

Un retour attendu.

Le Super Mario Maker original était un bijou sur Nintendo Wii U mais il avait son lot de problèmes que Super Mario Maker 2 a entrepris de résoudre. À certains égards, le jeu ressemble à une expérience entièrement nouvelle et à d’autres, à une amélioration considérable dans tous les domaines. Développé par Nintendo EPD, Super Mario Maker 2 vous permet de réaliser des niveaux de jeux de plates-formes 2D, en utilisant l'écran tactile de la Switch (en mode portable) ou bien les sticks analogiques sur le dock. Plusieurs styles de décors sont proposés, de Super Mario Bros. premier du nom à Super Mario Bros. 3, en passant par Super Mario World, New Super Mario Bros. U et Super Mario 3D World (dans un style 2D s'entend) et forcément la physique évolue beaucoup d'un épisode à l'autre. Libre à vous de sélectionner dans le catalogue les éléments (bloc, brique, pièce, etc) et les ennemis que vous souhaitez placer au sein de votre niveau (Koopa, Lakitu, Goomba, etc). L'écran tactile rend les choses extrêmement aisées, sans compter que l'éditeur garde en mémoire les trajectoires du plombier italien, ce qui permet de bien gérer la distance des sauts. En secouant certains objets, vous pourrez également afficher une forme alternative. Les Koopas verts deviennent rouges, les tuyaux changent de forme, et il est même possible de donner un champignon à un ennemi pour le faire grandir ou lui assigner une paire d'ailes. En plaçant des portes, vous pourrez aussi connecter plusieurs parties de niveaux entre elles, et composer de véritables labyrinthes. Bien sur, chaque création se doit d'être réalisable, et il faudra que vous soyez en mesure de terminer votre niveau afin de pouvoir l'enregistrer sur la console.

Le mode Histoire est un chef-d’œuvre dans la conception de jeu. L'objectif principal est de reconstruire les châteaux du royaume de Mario qui ont été détruits. Vous devrez accepter des "quêtes" très brèves et construites uniquement pour vous faire découvrir le fantastique système de construction du jeu. La magie est ici : le level design exceptionnel de Mario, utilisé dans d'innombrables autres jeux, arrive dans Super Mario Maker 2 d'une manière nouvelle et rafraîchissante. Les presque 100 niveaux offrent tous des moments de plate-forme délirants, qu'il s'agisse de voler dans une grotte de lave dans une flottille digne d'un shoot'em up ou de parcourir une étape chronométrée en 10 secondes tout en faisant chaque saut parfaitement pour éviter une chute mortelle. La variété de l'offre est magique et l'attention portée aux détails, à chaque étape, vous permet de vivre une expérience hors du jeu de plates-formes Mario traditionnel tout en donnant l'impression que c'est un Super Mario brillant. Les thèmes étant si variés, vous ne savez jamais vers quel stage vous vous dirigez, quelle bande-son vous allez fredonner et à quel schéma de jouabilité vous devez vous préparer. Ce sens de la découverte vous permet de rester longtemps devant l'écran, même durant les étapes les plus difficiles, principalement toutes celles liées à Boo. C'était aussi formidable de voir Super Mario 3D World prendre vie en 2D. La bande son est superbe et les articles disponibles, tels que le costume de chat sont tous revisités maintenant que le jeu est en 2D. Vous pouvez toujours grimper sur les murs et les arbres et griffer les ennemis. Tous ces mécanismes ont été mis en œuvre de manière rafraîchissante dans le jeu.

Un jeu riche et profond

Chaque étape du mode Histoire ne représente qu'une seule et unique chose : entrer et collecter autant de pièces que vous le pouvez, terminer le niveau vivant et les ramener au château. Ces pièces sont utilisées pour reconstruire le château grâce à l'aide des Toads. Chaque section coûte un tarif différent et dispose d'un nombre précis d'étapes nécessaires pour la reconstruire avec succès.  Bien sur, il est possible de revenir en arrière et de vous assurer que vous collectez chaque pièce de monnaie que vous pouvez parce qu'elles sont toutes vraiment importantes cette fois-ci. Le pire, c'est que lorsque vous mourez, vous perdez la moitié d'entre elles, ce qui vous donne ce stress pesant pendant ces étapes difficiles. Bien sûr, chaque étape réussit rapporte un montant spécifique de pièces d'or, mais quand il vous manque cinq pièces pour reconstruire les canons, vous aurez les nerfs à vif ! Le mode Histoire est à lui seul une aventure magistrale. Certains stages sont assez simples, mais d'autres font preuves d'une grande extravagance et d'une grande technicité. De quoi balayer l'approche traditionnelle de jeux de plate-formes (allez d'un point A à un point B) pour quelque chose de nouveau et de rafraîchissant.

Bien sûr, le jeu est une question de créativité et vous pousse à construire vos propres étapes et expériences en utilisant le mode Course Maker, le système de construction est de retour et aussi raffiné que jamais. En entrant dans ce mode, vous êtes accueilli dans un tutoriel rapide où vous apprendrez les bases. Il y a aussi des tutoriels plus spécifiques et divisées en différentes difficultés, mais il est recommandé de simplement entrer dans l'aventure et d'apprendre au fur et à mesure de votre progression les subtilités du concept. Vous pouvez choisir parmi les différents styles thématiques et commencer à créer le stage Super Mario parfait. La construction est assez simple, et comme mentionné plus haut, utiliser la console en mode portable rend les choses plus rapides (écran tactile oblige). Vous pouvez choisir parmi tous les "Super Mario", des blocs aux ennemis, en passant par les tremplins e saut et la lave. Créer un mur de blocs est aussi simple que de faire glisser votre doigt sur l'écran. Effacer est la même chose et placer des ennemis se fait d'un simple tapotement suivi par une glissade. Vous pouvez également définir des conditions particulières pour terminer votre niveau, comme par exemple atteindre le but sans subir de dégâts, vaincre un certain nombre d'ennemis ou même faire des pirouettes au sommet de chaque arbre. La ligne d'arrivée ne se déverrouille qu'une fois que vous avez rempli ces conditions. Certains de ces exemples sont également intégrés dans le mode Histoire, comme le défi "Ne sautez pas" qui pourrait vous décontenancer !

Une réalisation élégante.

Super Mario Maker 2 affiche un graphisme 2D très pétillant, et qui reprend la même identité graphique de cinq grands épisodes de la série, ce qui permet de varier les situations et les gameplay. La prise en main diffère également d'un opus à l'autre puisque Mario peut voler avec une feuille dans Super Mario Bros 3, chevaucher Yoshi à partir de Super Mario World, rebondir sur les murs dans Super Mario Bros. U ou encore se grimer en chat dans Super Mario 3D World (voire même utiliser une voiture de Koopa !). Il faut donc tenir compte de la physique lors de la phase de création car certains niveaux ne seront pas concevable si vous n'êtes pas dans le bon univers de Mario. Quoiqu'il en soit, l'interface s'avère très intuitive, et le caractère addictif du jeu va vous scotcher longtemps à l'écran. Évidemment, les musiques reprennent les thèmes bien connus de la saga, mais des compositions inédites ont été ajoutées, sans compter que certains objets permettent également de modifier la mélodie. Avec déjà des milliers de créations sur le Nintendo Switch Online, la durée de vie atteint des sommets. Les fans de la saga en auront pour leur argent, mais il faut toutefois rappeler qu'un abonnement au service est nécessaire, c'est pourquoi une édition spéciale de Super Mario Maker 2 est livrée avec un an d'abonnement au NSO. A noter également que le jeu n'est absolument compatible avec les amiibo. Dans la version Wii U, ils permettaient pourtant à Mario de prendre l'apparence du personnage scanné (Entraîneuse Wii Fit, Sonic, Pac-Man, Fox Mcloud, etc).

Super Mario Maker 2 pourrait avoir le meilleur système de construction jamais vu dans un jeu vidéo, mais il convient également de déterminer ce que vous en ferez. Le mode en ligne vous permet de rechercher des niveaux personnalisés réalisés par d'autres personnes. Il est possible de jouer à des niveaux particuliers en cherchant dans l'immense base de données du jeu, le système de référencement permettant d'afficher le thème des levels, leur difficulté, ou encore leur popularité auprès des joueurs. Il est possible d'accorder une étoile à un niveau que vous avez apprécié, et laisser des commentaires. La véritable magie du mode créatif prendra sans aucun doute vie au fil des prochaines semaines quand tous les joueurs de Nintendo s'empareront du jeu. Nous avons également des fonctionnalités en ligne, notamment la construction d'un niveau en coopération mais également du multijoueurs co-op où vous pouvez jouer sur des niveaux avec des amis et d'autres joueurs, mais également du Versus où vous affrontez d'autres joueurs. Le multijoueur local est limité à la construction pour sa part (un JoyCon par joueur). Il est pourtant préférable de jouer à des jeux Super Mario avec des amis à côté de vous, comme l'ont prouvé les différents opus de New Super Mario Bros.

VERDICT

-

Super Mario Maker 2 aurait pu être parfait s'il maîtrisait sa partie locale, mais même sans cette fonctionnalité, il s'agit d'un jeu fantastique. Son mode histoire à lui seul vaut le déplacement (même si la fibre créatrice n'est pas votre panacée) et le nombre infini de stages que vous pouvez trouver en ligne ou construire par vous-même n'est qu'un ajout supplémentaire. Vous adorerez chaque instant de l'aventure et de la reconstruction de ce fichu château. Vous trouverez beaucoup à faire dans Super Mario Maker 2.

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