No Game No Life tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 07 Décembre 2018
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


7.5/10

Scénario : Yuu Kamiya 
Dessin : Mashiro Hiragi et Yuu Kamiya

No Game No Life est une série toujours en cours de parution au Japon (trois tomes à ce jour aux éditions Media Factory), adaptée d'une série de light novels (onze volumes à ce jour). Sora et Shiro sont deux frères et sœurs qui multiplient les échecs : Le premier est sans emploi, la seconde est descolarisée. Tous deux vivent confinés chez eux et répondent à la parfaite définition du NEET (Not in Education, Employment or Training), une classification négative qui comprend les personnes âgées entre 15 et 29 ans et qui sont sorties du système scolaire. Ils considèrent le monde réel comme un jeu pourri, mais sur Internet, cette paire de génie règne en maître, son avatar invincible est si célèbre qu'il est devenu une véritable légende urbaine. Ainsi, quand un jeune garçon s'appelant Dieu convoque les frères et sœurs dans un monde alternatif fantastique où la guerre est interdite et tous les conflits - même ceux impliquant des frontières nationales - sont décidés par l'issue des jeux, Sora et Shiro ont presque atteint le jackpot. Mais ils apprennent bientôt que dans ce monde, l'humanité, acculée et dépassée en nombre par d'autres espèces, survit dans les limites d'une ville. Se pourrait-il que Sora et Shiro, deux reclus de la société, seront-ils les sauveurs de l'humanité dans ce monde parallèle ? Que les jeux commencent...!

Ce deuxième tome de No Game No Life apparaît davantage comme un manga parallèle sur différentes filles et pas seulement Izuna. En soi, ce n'est pas un problème, mais l'auteur mentionne dans cet opus qu'il est temps qu'Izuna brille. Izuna apparaît dans chacun des cinq chapitres du volume (ce qui constitue quatre histoires), mais elle n'est le personnage principal que dans les tous derniers. Le premier concerne Chlammy et Fiel, le second est principalement du point de vue de Steph et le dernier met en scène les quatre protagonistes susmentionnées. Après tout cela, vous verrez alors Izuna essayer de s’entraîner pour vaincre Sora et Shiro et le couple discutera du potentiel d’Izuna. Qu'en est-il de l'histoire ? Jibril crée un donjon apparemment sans fin qui est toujours en version bêta. Bien que, comme le découvrent Steph, Azril et Izuna, le jeu semble plutôt ressembler à une alpha par moments. Des explosions, un jeu déséquilibré, des noms inutilement longs et des niveaux de puissance peu élevés ne sont que quelques-uns des problèmes auxquels ils doivent faire face. Et, comme les filles l’apprennent, il n’y a pas de salle de bain dans les environs pour pouvoir se soulager. L'histoire d'Izuna est également bonne, mais le chapitre sur les desserts est inutile. Son seul but semble être une excuse pour réunir quatre filles nues criant en extase. Comme vous l'avez peut-être compris, le fan service continue d'être abondant ici. Vous n'irez pas trop loin sans voir au moins une fille partiellement nue. Entre tous les coups de seins, l'art est toujours fidèle aux dessins originaux. Certains personnages peuvent paraître un peu plus jeunes que dans le light novel cela étant. Étant donné que la série est davantage axée sur les individus que sur le monde en général, nous ne voyons pas beaucoup de paysages de Disboard. Au lieu de montrer à Steph et à la compagnie le nom de leur armure, puis une deuxième page avec leur nom de classe et leur niveau, pourquoi ne pas les combiner dans une zone de texte ? Cela aurait donné à l'artiste un petit espace pour lui montrer qu'il se battait réellement.

VERDICT

-

No Game No Life est un manga dynamique et assurément amusant. Le côté sexy du récit n'aura cependant pas que des admirateurs, la quête de Sora et Shiro n'ayant absolument rien d'épique pour le moment. Si vous voulez voir des interactions entre une grande partie de la distribution féminine, vous aimerez ce tome, en revanche pour ce qui est d'une trame épique, nous n'y sommes pas encore !

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