Les Sims 4
Plate-forme : PlayStation 4 - PC
Date de sortie : 17 Novembre 2017
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Simulation de vie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


6/10

Les Sims 4 accueille un portage console complet mais peu ergonomique.

Une évolution évidente ?

A l'instar des précédents épisodes, le jeu Les Sims 4 vous permet de contrôler un avatar virtuel entièrement personnalisable. On pourra ainsi modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par la morphologie, les habits (là encore, beaucoup de possibilités de style, tissus etc.), le comportement, etc ... L'outil est d'ailleurs encore plus abordable que dans le troisième volet, puisqu'il suffit désormais de cliquer sur la zone à modifier et de tirer le pointeur (simuler par le stick gauche) vers l'arrière ou vers l'avant pour agrandir ou rétrécir un membre. Bien évidemment, Les Sims 4 permet de créer différents personnages et non un seul avatar unique. Il ne sera possible que d'en contrôler un à la fois, les autres étant alors dirigés par l'intelligence artificielle. Petite régression en revanche du côté de l'environnement, puisque nous n'évoluons plus dans une ville ouverte, mais dans trois quartiers plutôt petits. La taille des terrains peut atteindre 64x64  (comme dans Sims 3), et il faut noter que des temps de chargements sont présents entre chaque écran. Fort heureusement, l'accessibilité a été améliorée et les constructions sont très simples à effectuer.  Cette mouture console comporte en effet plusieurs mises à jour dont a disposé la version PC depuis son lancement en 2014, notamment des lave-vaisselle, des voitures, des enfants, des fantômes ou encore des piscines.

L'humeur des personnages est toujours signifié par une petite icône à l'écran, mais cet opus comporte un nouveau système de gestion des émotions : Chacune des actions des Sims est influencée par leur identité, ce qu’ils pensent et ce qu’ils ressentent. L'interface n'a pas fondamentalement évolué et on retrouvera vite ses automatismes. Il est vrai qu'entre le travail et le sommeil, on ne s'occupe que très peu de son personnage. On accélérera donc souvent le temps pour ne pas rester inactif trop longtemps. Notez que le mode Galerie, qui permettait d'échanger ou télécharger des Sims, des maisons et des pièces individuelles, n'est pas présent sur consoles, étant remplacé par la bibliothèque qui permet uniquement de sauvegarder vos créations.

Une réalisation en progression.

Sur le plan technique, on notera un effort avec un graphisme plus détaillé que dans les derniers épisodes consoles et un rendu général proche de la version PC, même s'il demeure encore perfectible. Les décors sont également assez réussis, reste que la disparition de l'environnement ouvert est clairement une régression par rapport au troisième épisode. La jouabilité reste le principal écueil des moutures PS4 et Xbox One. Il est difficile de retranscrire à la manette un titre clairement pensé pour être utilisé avec le couple clavier/souris, et naviguer dans les menus ne sera pas une sinécure tant les options s'avèrent nombreuses. Autant dire que sur PS Vita, via la fonctionnalité Remote Play, la tâche est encore plus ardue. Quant à la compatibilité PS4 Pro, elle n'apporte strictement rien visuellement ni du côté des performances. Côté son, les musiques demeurent assez variés. A noter que tout est doublé en Sims, comme d'habitude, et que les habitants peuvent parler en cuisinant et en faisant du sport.

Les Sims 4 comporte une fonctionnalité Internet, où les aficionados de vidéos pourront mettre en ligne leurs propres films en utilisant les outils présents dans le jeu. Enfin, le système de création d'objets a subit quelques modifications, permettant de redécorer très facilement son lieu de vie, sans passer par un menu trop complexe. Les animaux de compagnie répondent toujours aux abonnés absents, sans doute faudra t-il attendre un future DLC pour les découvrir sur consoles. A noter que les extensions ne sont pas intégrées dans la version de base, il faudra acquérir l'édition Deluxe pour disposer de trois kits d'objets (Roi de la fête, Nuit inoubliable, Chapeaux animaux géniaux) voire acquérir un pack sur le PlayStation Store comportant Vampires et Vie Citadine, ainsi que le kit d'objets Accessoires Vintage.

    

VERDICT

-

Les Sims 4 n'apporte par une révolution à la série, et signe même une régression par rapport au troisième épisode sur bien des points. La formule a gagné encore en accessibilité, mais certains manquements sont fort dommageables, à commencer par l'absence de monde ouvert ou encore de réelle nouveauté de gameplay. Trois ans après la sortie PC, la version console apparaît clairement plus aboutie et comporte de nombreux ajouts intéressants. Lancer une édition complète des Sims 4 sur PS4 était une bonne idée, mais adapter l'interface et la rendre plus fonctionnelle n'aurait pas été de trop. En l'état, cette prise en main peu confortable risque de frustrer plus d'un joueur. On pourra également regretter que l'éditeur n'ait pas intégré l'ensemble des kits additionnels des Sims 4 publié depuis 2014.

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