Cartoon Network : Battle Crashers
Plate-forme : Nintendo Switch - Nintendo 3DS - PlayStation 4
Date de sortie : 17 Novembre 2017
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


5/10

Cartoon Network accueille un nouvel épisode sur consoles, avec une formule repensée. Avec succès ?

Développé par Magic Pockets, Cartoon Network : Battle Crashers est un jeu d'action regroupant six univers différents, à savoir Adventure Time, Clarence, Gumball, Regular Show, Steven Universe et Uncle Grandpa. C'est d'ailleurs ce dernier qui est à l'origine de ce cross-over, ayant pénétré dans une faille statio-temporelle avec sa caravane. Il va falloir rétablir l'espace et le temps à l'aide des héros des héros de chaque série, sachant que vous aurez deux niveaux et un boss pour chaque univers, et un total de six personnages (Gunball, Steven Universe, Finn, Mordecai, Clarence et Uncle Grandpa) présentant des compétences différentes. Ils disposent tous d'une attaque initiale, d'un saut, mais aussi de deux autres techniques déblocables lors des montées en niveau. Pour ce faire, il faudra récupérer des gemmes dans les différents environnements traversés, et aller jusqu'au level 3 pour avoir accès à toutes les compétences de base. La difficulté monte assez rapidement, et le jeu semble avoir été pensé pour pouvoir être parcouru à plusieurs tant le nombre d'ennemis à l'écran est important. Il est possible de jouer jusqu'à quatre sur une même console, et l'objectif est de réunir une équipe qui se complète bien. En solo, vous pourrez passer d'un personnage à l'autre via une simple presse de gâchette.

Sur le plan graphique, Cartoon Network : Battle Crashers respecte les pattes des différents dessins animés traversés, et multiplie les décors différents pour éviter la monotonie récurrente des beat'em all. Hélas, il faut souvent faire des allers-retours à la recherche des objets demandés pour continuer la progression. Une façon d'améliorer la durée de vie pas du tout élégante. Pour ne rien arranger, les musiques ne sont absolument pas celles des séries, ce qui est quelque peu regrettable. Le gameplay apparaît également un peu confus. Lorsque vous exécutez une attaque, il faut ensuite relâcher le bouton pour appuyer sur une autre touche. Les combinaisons sont parfois extrêmement périlleuses, et pas vraiment pensées pour le jeune public, surtout que les ennemis reviennent beaucoup trop souvent à la vie. Switch oblige, il est bien sur possible de jouer en mode nomade,  et le résultat technique n'évolue pas vraiment depuis la version dockée. Il faut savoir que le jeu pèse 166,72 Mo (!), ce qui n'est pas vraiment un poids standard de nos jours, même pour un titre essentiellement en 2D ...

VERDICT

-

Cartoon Network : Battle Crashers est un jeu à licence finalement assez banal dans son exécution. Le titre est plutôt respectueux des différents univers rencontrés, en revanche le gameplay demeure assez plat, malgré des environnements variés. Le jeune public pourra y trouver malgré tout un intérêt à plusieurs, mais pour quelques heures seulement. On aurait appréciée que les développeurs procèdent à quelques ajustements depuis les moutures PS4 et Xbox One parues l'an dernier, il faudra se contenter d'un simple portage sur Nintendo Switch ...

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