Mega Man Legacy Collection
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 23 Février 2016
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Capcom propose une nouvelle compilation Mega Man, regroupant les six premiers épisodes de la saga.

Il était une fois.

Créée sur NES, la série Mega Man a marqué son époque et proposait une série d'action terriblement efficace. Plutôt que de proposer une réalisation dernier cri, et après quelques "errances" en matière de développement, Capcom a surpris son monde en lançant Mega Man 9 en 2008 puis Mega Man 10 en 2010, deux titre qui reprenait le même habillage et le même gameplay que sur la console 8 bits de Nintendo ! En début de partie, un bouton sert à sauter, un second sert à tirer et c'est tout. Cette nouvelle compilation sobrement nommée Mega Man Legacy Collection comporte les six aventures du robot bleue parues sur NES. Au sein des différents opus, votre mission consiste à courir, sauter et tirer pour progresser dans des stages variés à défilement latéral, afin d'éliminer les Robot Masters et d'assimiler leurs pouvoirs uniques dans le but de sauver le monde. Mega Man gagne en effet en compétences durant la progression, mais il faut savoir que l'utilisation des techniques dérobés aux boss consomme de l'énergie, contrairement à votre "Mega Buster" (tir de base concentré).

Les six jeux sont fidèles à leurs versions originales, tout en proposant des fonctions inédites, notamment un "Challenge Mode" qui permet de relever des défis de plus en en plus difficiles. Le Museum Mode rassemble énormément d'informations, de concept art et de croquis datant de l'époque où ces jeux sont sortis. On notera également un mode time attack (avec classement en ligne), et que l'amiibo Mega Man permet de déverrouiller des défis additionnels. Le contenu est donc plutôt inspiré, même s'il aurait été appréciable d'y inclure les autres épisodes numérotés. On se consolera avec les versions japonaises de Rockman qui disposent d'illustrations un peu différentes

Une réalisation d'époque.

Côté technique, ce portage signé Digital Eclipse respecte le format 4/3 d'antan, ce qui se caractérise par des bandes-noires à l'écran (il est possible d'utiliser un skin). Le design du Mega Man n'a pas vieilli, le pixel art est aujourd'hui reconnu à sa juste valeur et on retrouve les jeux tels qu'ils étaient à l'époque (avec ralentissements et clignotements de sprites à la clé). Sur 3DS, l'écran inférieur n'est pas sollicité durant l'action (juste dans les menus) et affiche un artwork d'époque en rapport avec l'épisode parcouru. La prise en main s'avère très efficace avec la croix directionnelle de la Nintendo 3DS, la 3D stéréoscopique n'est quant à elle pas gérée. Seul petit bémol, sur une 3DS basique, les sprites peuvent apparaître un peu petits à l'écran.

Très instinctif, le jeu a conservé le même système de menu principal, où l'on découvre les portraits des huit boss à combattre. Les niveaux sont très variés et on trouvera quelques innovations intéressantes au fil des différents épisodes (Mega Man I est sorti en 1987, le VI en 1993). Évidemment, la difficulté est à des années lumières des productions actuelles, mais en plus du traditionnel système de password (qui est conservé), il est possible de sauvegarder à tout moment sa partie ce qui facilite nettement les choses. De plus, si la compilation est proposée par défaut en anglais, il est possible de changer la langue des menus en français. Une section Lecteur Audio permettra d'écouter librement toutes les excellentes musiques de ces six épisodes.

VERDICT

-

Mega Man Legacy Collection est une compilation qui permet de redécouvrir les six épisodes sortis sur NES. Les fans de la saga seront heureux des bonus présents, et de la qualité des portages, identiques aux moutures d'origines. Gros bémol en revanche du côté de la version européenne, uniquement proposée en téléchargement sur l'eShop, alors que l'Amérique du Nord dispose d'une version physique avec un amiibo collector. Et sur 3DS, impossible de passer par la case import, la console étant zonée ...

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