Wolfenstein : The New Order
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 20 Mai 2014
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Après cinq ans d'absence, Wolfenstein opère un retour attendu sur PC et consoles.

Retour au front.

Lancé en 1992, Wolfenstein 3D est le jeu qui a initié un genre, celui du jeu de tir à la première personne, plus communément connu sous le terme FPS. Ce nouveau volet sobrement intitulé Wolfenstein : The New Order se veut moins révolutionnaire que son ainé, mais propose une narration efficace et un rythme de jeu assez soutenu. On y incarne toujours B.J. Blazkowicz, un agent d'élite de l'OSA, le bureau des actions secrètes, mais dans une uchronie. L'intrigue débute en 1946, et les Nazis sont sur le point de remporter la Seconde Guerre Mondiale. Mortellement blessé à la tête, Blazkowicz sombre dans le coma, et se réveille quatorze ans plus tard dans un monde totalement bouleversé. L'Allemagne nazi a mis l'Europe à genoux et a même conquis l'Amérique et l'Asie. Avec le concours d'un petit groupe de résistants, le héros devra parcourir le Vieux Continent dans une mission personnelle (se venger de Strasse, alias le Boucher) pour mettre fin à la domination de la machine de guerre nazie qui a conquis la planète ... et même la Lune ! Développé par Machine Games, un studio fondé par des anciens de Starbreeze, Wolfenstein : The New Order ne fait clairement pas dans la dentelle, et joue avec les clichés. On retrouve toutefois une once de modernisme avec un simili arbre de compétences regroupant les atouts de Blazkowicz, des améliorations qui se débloquent lorsque vous atteignez certains objectifs. Que vous choisissiez la discrétion pure et dure ou encore le bourrinage total, votre manière de jouer a un impact sur les atouts que vous obtiendrez.

Le bestiaire ennemi ne manque pas d'audace, car les expériences contre-nature se sont multipliées ces dernières années. Outre les classiques Nazis, vous croiserez fréquemment des Chien-robots, des humains proches des cyborgs, ou encore des véhicules de combat d'une dizaine de mètres de haut. Les armes sont en nombre très limité (couteau, pistolet, fusil, etc), et ne bénéficient pas d'un grand réalisme. Il est possible de rosser la plupart des adversaires (boss compris) avec le petit pistolet de base ! Un petit clin d’œil bien dissimulé vous fera également redécouvrir Wolfenstein 3D premier du nom. Trouvez un lit, et la fonction "cauchemar" fera son apparition. Le jeu est très inégal dans son gameplay, et l'intelligence artificielle n'est pas toujours très pertinente. Chaque niveau vous obligera à suivre des objectifs très rigides et nécessaires à la continuation, et il arrive que l'on reste bloqué car un script ne s'est pas enclenché comme il aurait du. En revanche, on appréciera particulièrement les scènes de véhicules variés (combat de robot, de voiture, mini sous-marin, ballade sous la mer en scaphandre, randonnée lunaire, etc ) qui apporte un peu de variété durant la campagne de quinze heures qui vous attend. Wolfenstein : The New Order n'est d'ailleurs pas un jeu très évident, et il ne sera pas rare de devoir recommencer un niveau ...

Une réalisation à la hauteur ?

Sur le plan technique, Wolfenstein : The New Order n'apparaît clairement pas comme l'ambassadeur des consoles nouvelle génération. Le graphisme est plutôt coloré (à défaut d'être toujours très détaillé), la direction artistique assez soignée, les effets lumineux bien gérés, en revanche, les textures manquent parfois de précision, les décors restent un peu cubique, et la physique surtout demeure bien trop statique. Bien sur, il est possible de jouer directement sur la PlayStation Vita grâce à la fonctionnalité Remote Play. L'animation s'avère très fluide, tournant à 60 images par seconde de manière très stable. FPS arcade jusqu'au bout, Wolfenstein ne possède pas de barre de vie se restaurant automatiquement, et il faudra donc recourir aux classiques medikits. La jouabilité se montre facile d'accès, et reprend un concept proche des précédents opus. A noter qu'un énorme patch de 4 Go est disponible sur le PSN dès la sortie, résolvant quelques bugs. Un fichier assez conséquent qui s'ajoute à l'installation obligatoire demandant pas moins de 49 Go d'espace libre !

La progression est répartie sur seize niveaux assez longs et finalement plus ouverts qu'on aurait pu le penser. Plusieurs séquences peuvent être accomplies de plusieurs façons différentes, ce qui poussera sans doute certains joueurs à refaire plusieurs fois la partie, sachant qu'en plus de nombreux trésors sont d'ailleurs dissimulées dans l'environnement. La bande son est pour le moins nerveuse, et les doublages ne manquent pas d'humour. Quelques soucis de mixage audio se font cependant sentir dans la version française.  Quoiqu'il en soit, le titre effectue un retour aux sources agréable et réjouira les fans du genre grâce à son gameplay nerveux.

VERDICT

-

Wolfenstein n'a pas perdu de son peps d'antan dans ce titre de facture assez classique au final, mais extrêmement sympathique à découvrir. Un FPS old school certes jonché de clichés, mais aussi un excellent défouloir qui promet une durée de vie d'environ quinze heures en solo ... une moyenne trop rare de nos jours.

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