Dark Messiah : Might & Magic Elements
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 14 Février 2008
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10
Dark Messiah se voit converti sur Xbox 360.

Après Heroes of Might and Magic V, Ubisoft nous propose ce Dark Messiah of Might and Magic : Elements, un FPS reprennant l'univers de la fameuse franchise. Développé par le studio Arkhane (Arx Fatalis), Dark Messiah vous met dans la peau de Sareth, un magicien qui vient de finir son apprentissage et qui doit rechercher une puissante relique magique. Dans sa quete il ne sera pas seul, accompagné par Xana, une jeune femme immatérielle qui sera à la fois un guide et un protecteur. Autant le dire tout de suite, le jeu ne fait pas dans la dentelle (18 +) et le bestiaire de monstres qui vous attend est assez colossal.

Au cours du jeu, le héros évoluera de ville en ville, de contrée en contrée, souvent bloqué par de vilains boss qu'il faudra occire pour continuer sa route. Outre la magie, le personnage pourra utiliser des armes et ses poings afin de s'en sortir sans heurts. Assez bien réalisé, le jeu est moins réussi que sur PC, mais reste correct pour le support. Le titre bénéficie du moteur Havok et tourne plutôt bien. On regrettera cependant la longueur des chargements entre niveaux arg ... Le jeu propose en outre, une bande son très réussie, au contraire de la jouabilité assez lourde au final. L'aventure bénéficie d'une durée de vie honnête (douze heures environ), et on comptera également les traditionnelles options multijoueurs.

   

VERDICT

- Une adaptation honnête de la version PC, l'aspect RPG en moins. Si vous n'avez pas essayé l'original, vous devriez apprécier cette sorte de Hexen nouvelle génération.
© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés