Red Orchestra Collector
Plate-forme : PC
Date de sortie : 25 Octobre 2006
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10
Conçu par Tripwire, Red Orchestra est un FPS se déroulant durant la Seconde Guerre Mondiale, sur le flanc Sovietique.

Red Orchestra: Ostfront 41-45 est un jeu de tir qui vous place donc aux coeurs des grandes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Tournant sur une évolution de l'Unreal Engine 2.5,  le jeu vous place en Europe de l'Est, à travers 13 environnements réalistes, comprenant 5 scénarios d'infanterie, 4 scénarios interarmes et 4 scénarios de blindés. Le joueur peut faire son choix parmi vingt huit armes d'infanterie et 14 véhicules plutôt bien reproduits, de l'Armée Rouge.

Plutôt minuteux dans son approche, Red Orchestra propose des graphismes plutôt réussis, ainsi qu'une gestion des dégâts réaliste. Le jeu tourne toujours très bien et propose une jouabilité assez simple, mais également très complète; le personnage peut en effet réaliser beaucoup de mouvements. Côté son, c'est également assez réussi et le jeu reste long. Notons que le jeu est jouable jusqu'à trente-deux sur le réseau.

BONUS DE L'EDITION COLLECTOR :

- Le SDK et son manuel (en Anglais)

- 27 Fiches : Maps, Tanks, Raccourcis clavier.

- Des Wallpapers, vidéo, images...

- Le manuel complet du jeu

- Le manuel tactique et stratégique (en Anglais)

VERDICT

- Red Orchestra Collector est un FPS plutôt réussi et qui apporte un peu de nouveauté sur un marché qui commence à saturer en FPS consacrée à la Seconde Guerre Mondiale.
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