![]() Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 26 Mai 2026 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction7/10 It Reaches est un jeu d’horreur en vue subjective, filmé via une bodycam. Coincé dans un hôpital abandonné, vous devez fuir les horreurs souterraines. Par une nuit sombre et orageuse…Pour l'agent Jason Thompson, ce qui semblait être une nuit de service comme les autres s'annonçait. Difficile d'imaginer, en effet, que l'appel lui demandant d'enquêter sur des bruits mystérieux provenant d'un hôpital abandonné puisse se transformer en un véritable cauchemar. Du moins, difficile à imaginer si l'on n'est pas le protagoniste d'un jeu vidéo. C'est le point de départ d' It Reaches qui, grâce à une vue caméra corporelle parfaitement adaptée , nous plonge dans un jeu d'horreur et de survie à forte composante psychologique. Le passé tourmenté de Jason s'y mêle à l'histoire, pour le moins inquiétante, de l'établissement abandonné. Traqué par des créatures difformes et hostiles, et par des souvenirs enfouis dans les méandres du temps, notre malheureux policier nous accompagnera pendant quatre à cinq heures, nous offrant une aventure riche et complexe, d'une grande qualité. Ce qui impressionne d'emblée dans le jeu d'Emberflight Games , c'est son rythme. Malgré quelques faiblesses flagrantes dans les derniers instants, il reste remarquablement bien dosé. La première moitié bénéficie d'un équilibre enviable, capable de rivaliser avec les productions les plus prestigieuses, grâce à une alternance efficace entre moments palpitants et phases plus introspectives, axées sur l'exploration. C'est d'autant plus dommage que le scénario ne soit pas à la hauteur des promesses initiales et s'égare sur des chemins prévisibles, pour aboutir à une conclusion précipitée et peu mémorable. Une réalisation efficace.L'autre atout majeur de « It Reaches » réside dans son approche visuelle unique, qui exploite la caméra corporelle utilisée par les forces de l'ordre pour offrir une perspective subjective d'une grande efficacité. Les interférences et les distorsions visuelles, combinées aux mouvements qui accompagnent les moments d'angoisse de Jason, traduisent parfaitement la terreur ressentie par notre protagoniste. Ce procédé masque en partie les contraintes budgétaires de la production, grâce à la manière dont il filtre la nature des graphismes, dont la réduction physiologique s'accorde bien avec les images basse définition capturées par la caméra. Malgré ces limitations, l'impact esthétique est loin d'être désagréable, notamment grâce à une direction artistique réussie, en particulier dans les scènes se déroulant dans un environnement humain. Nous n'en dirons pas plus. L'audio est également impressionnant, notamment grâce à l'expressivité émotionnelle de Jason : l'entendre gémir et haleter de terreur alors même que l'environnement semble inexorablement prêt à l'écraser rend la tension palpable. Les effets sonores sont également efficaces et renforcent constamment le malaise ressenti, grâce en partie à un excellent rendu spatial. Il va sans dire que « It Reaches » s'apprécie pleinement avec un casque. La localisation des textes en français pourrait être améliorée ; bien qu'appréciée, elle comporte des erreurs flagrantes qui semblent davantage imputables à une intelligence artificielle qu'à un humain. It Reaches ne deviendra peut-être pas la nouvelle référence du genre, mais il mérite l'attention, surtout pour ceux qui recherchent un jeu d'horreur court et intense, doté d'idées suffisamment audacieuses pour se démarquer des innombrables imitateurs d' Outlast. VERDICT-It Reaches se distingue comme une expérience perfectible, mais néanmoins marquante dans le paysage horrifique contemporain. Sans révolutionner le genre, le jeu mélange habilement des éléments familiers, trouvant un équilibre entre vulnérabilité et puissance offensive qui rompt la monotonie de tant de titres indépendants se ressemblant comme deux gouttes d'eau. |