Amnesia: Rebirth
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Date de sortie : 30 Avril 2026
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Dans cette aventure, vous vous réveillez au cœur du désert algérien, hanté par des trous de mémoire et les murmures d'un passé brisé.

Une direction plus spectaculaire et captivante.

Amnesia : Rebirth est un jeu d'horreur et de survie à la première personne. Vous y incarnez Tasi Trianon, une femme amnésique suite à un crash d'avion. Vous vous réveillez dans l'épave, écrasée dans le désert, mais le temps a passé et vous n'avez aucun souvenir des derniers jours. Il s'avère que quelque chose est arrivé aux survivants du crash, et ce n'est pas le désert qui les a tués. Tasi doit survivre à une multitude d'horreurs tout en retraçant son parcours à la recherche de réponses et pour sauver son enfant à naître. Capture d'écran : Amnesia: Rebirth. Si vous avez déjà joué à un jeu Amnesia , vous savez que face à une horreur inimaginable, la meilleure chose à faire est de fuir et de se cacher. Dans Amnesia: Rebirth , il est impossible de se défendre contre les créatures qui vous traquent. Tasi devra souvent traverser des zones obscures, armée seulement d'une lanterne à gaz et d'allumettes. Ces dernières peuvent allumer d'autres sources de lumière, mais les mouvements brusques les épuisent rapidement. La tension peut alors monter si le gaz ou les allumettes viennent à manquer, mais la vision nocturne exceptionnelle de Tasi atténue ce stress. Pouvoir voir presque parfaitement dans le noir (même avec le gamma réglé au niveau recommandé) rend l'obscurité moins effrayante, même si cela accroît la peur de Tasi. Amnesia: Rebirth utilise un système de peur similaire à celui de The Dark Descent. La santé mentale. Sauf qu'au lieu d'une jauge, un effet visuel apparaît à l'écran, illustrant l'influence d'une entité obscure qui vous envahit. Si elle vous consume entièrement, vous vous transformez en créature sauvage et vous vous réveillez plus tard à un endroit antérieur. C'est une façon de gérer les échecs du joueur tout en faisant progresser l'histoire, et c'est ingénieux, même si c'est un peu trop indulgent. Si vous êtes attrapé par certaines créatures, au lieu de mourir, vous êtes ramené à un point antérieur, et ces créatures ont parfois même disparu.

Amnesia : Rebirth propose un univers superbement construit , et le jeu dans son ensemble est un véritable spectacle. Frictional Games a vraiment fait un travail remarquable sur les décors et les lieux. Le désert algérien, malgré son soleil éclatant, est une étendue désolée et terrifiante qui ne fait que souligner le désespoir de Tasi. L'autre monde, celui des bâtisseurs de portails, offre un aperçu terrifiant d'une société littéralement alimentée par la torture, et son architecture et son iconographie sont à la hauteur de l'horreur. Mais c'est presque trop d'informations, et cela gâche un peu le suspense. Amnesia: Rebirth regorge de moments de tension , et même quelques-uns franchement effrayants, mais le sentiment d'angoisse intense ressenti dans d'autres jeux de Frictional Games ne s'est jamais manifesté. Est-ce parce que le voile a été levé trop tôt ? Une grande partie de l'horreur d' Amnesia: The Dark Descent résidait dans l'incertitude quant à ce qui se passait. Dans Rebirth , tout est presque exposé dans les moindres détails. C'est également vrai pour Soma , mais les révélations de Soma intensifiaient l'horreur, tandis que celles de Rebirth l'atténuaient. Soma a laissé un profond sentiment d'angoisse existentielle, tandis que l'exploration de « l'autre monde » par Amnesia: Rebirth a plutôt inspiré une curiosité qu'une véritable horreur. C'est un peu comme jouer à un jeu inspiré du mythe de Lovecraft et lire les pages abandonnées du journal des Anciens Dieux : cela atténue considérablement l'horreur inimaginable. Le combat de Tasi s'achève sur quelques questions sans réponse, mais ces réponses ne semblent pas indispensables. Cela laisse la porte ouverte à une suite, peut-être, mais maintenant que le voile est levé, quelle nouvelle direction peut-elle prendre ?

Un portage efficace.

Sorti initialement en 2020, Amnesia: Rebirth arrive à présent sur Nintendo Switch 2 dans un portage direct. Graphiquement, le jeu s'en sort plutôt bien, surtout en mode portable, une véritable nouveauté de cette édition. Certes, le niveau de détail n'atteint pas celui de la version dock et nous avons également constaté quelques ralentissements supplémentaires, mais le résultat global reste plus que satisfaisant et fluide (à 30fps, la résolution est de 1080p sur le dock, 720p en portable). L'éclairage est remarquable , même si, par moments, l' obscurité devient excessivement oppressante, masquant complètement les contours des décors et rendant notre progression quasi impossible sans les outils mentionnés précédemment pour percer les ténèbres. Le son est le véritable point fort de la production : il parvient à attiser la tension, à nous tromper et à nous submerger de manière imprévisible. Enfin, il convient de souligner la présence toujours bienvenue des sous-titres français , indispensables pour apprécier pleinement une histoire captivante et marquante. L'univers et l'histoire d'Amnesia: Rebirth sont tellement plus ambitieux que ceux d'Amnesia: The Dark Descent que les événements de ce dernier semblent presque relégués au second plan, comme de simples clins d'œil narratifs. Ce n'est pas forcément un défaut ; cela témoigne simplement de l'envergure du projet Amnesia: Rebirth, mais ce dernier en a légèrement pâti. Amnesia: The Dark Descent et Soma proposaient déjà de nombreuses zones à explorer, mais Amnesia: Rebirth en offre bien plus. Chacune de ces zones recèle ses propres mystères à percer, mais le récit nous pousse constamment vers la zone suivante, avec seulement une ou deux énigmes par section. Ces énigmes étaient d'ailleurs assez simples et consistaient davantage à trouver les bons objets qu'à déchiffrer des mécanismes complexes. Elles abusent également des transitions trompeuses : on croit quitter une zone, et on se retrouve soudainement ailleurs, parfois dans un endroit plus dangereux et plus effrayant que celui où l'on voulait aller. Son utilisation si fréquente en diminue l'efficacité pour créer un effet de choc.

VERDICT

-

Amnesia : Rebirth est un très bon survival horror, toutefois son scénario est un peu décevant et aurait gagné à proposer des environnements plus détaillés plutôt que simplement plus nombreux. Il offre cependant plusieurs moments de tension et une réalisation remarquable. Amnesia : Rebirth donne vraiment l'impression d'être une suite à gros budget comparée au petit bijou indépendant qu'était Amnesia : The Dark Descent.

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