Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 12 Mars 2026
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Fatal Frame II est le remake du deuxième opus emblématique de la série Project Zero.

Le passé revient nous terroriser.

Développé par Koei Tecmo Games , Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake est le remake du deuxième opus emblématique de l'une des sagas d'horreur les plus marquantes et les plus puissantes du jeu vidéo. Ce jeu d'horreur et de survie en 3D à la troisième personne repose sur un système de combat unique, piloté par une caméra qui nous confrontera à d'innombrables créatures prêtes à nous terroriser au sens propre du terme. Avant d'aborder le scénario de Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake, il est important d'analyser le jeu et le type de produit dont il s'agit. C'est avant tout un remake fidèle, enrichi de plusieurs ajouts notables, tant au niveau du contenu et du scénario que du gameplay. Tous ces ajouts sont étonnamment cohérents et bien intégrés, et nous les détaillerons dans les paragraphes suivants. L'œuvre originale, comme vous vous en doutez, est Fatal Frame II : Crimson Butterfly, sortie initialement en 2003 sur PlayStation 2. Il convient également de mentionner une version pour Nintendo Wii sortie en 2011 et une Director's Cut pour Xbox datant de 2004. Depuis, le titre n'a pas connu de suite. La série, connue sous les noms de Fatal Frame et à l'origine sous celui de Project Zero , a cependant vu se multiplier d'autres opus, tels que Project Zero: Maiden of Black Water, sorti en 2014 sur Nintendo Wii U et remasterisé pour d'autres consoles en 2021. Pour ceux qui ne connaissent pas encore la série malgré les titres mentionnés, il s'agit de l'une des licences les plus emblématiques et originales de Koei, ainsi que de l'une des sagas d'horreur les plus marquantes et efficaces de tous les temps. Ceci est dû à un récit qui aborde des thèmes forts, puisant dans les légendes et le folklore japonais pour donner vie à diverses créatures et entités, toutes majoritairement hostiles.

Dans Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake, les protagonistes sont deux jumelles : Mia, que l'on incarne, et Mayu , qui sera l'élément déclencheur de nos malheurs. Les deux jeunes filles se retrouvent malgré elles à s'aventurer dans un village abandonné dont le passé, ensanglanté et hanté par la mort, ressurgit de chaque recoin, alourdissant nos pas et nous entraînant dans une spirale d'horreur croissante qui reste d'une efficacité redoutable aujourd'hui. La mise en scène, avec ses éclairs, ses flash-backs soudains, ses voix étouffées, ses chuchotements inquiétants, ses cris lointains, ses éléments qui apparaissent et disparaissent, et bien d'autres encore, contribue à façonner une aventure cohérente, efficace, troublante et fascinante à la fois. On a envie de plonger dans ces ténèbres pour tenter d'en percer les secrets, tout en étant constamment harcelé et maintenu dans un état de tension quasi permanent. La raison est simple : des cinématiques à l’exploration directe, on ne sait jamais vraiment ce qui va se passer, où ni quand. Attention, il ne s’agit pas de simples sursauts, certes présents mais moins fréquents, mais plutôt d’éléments savamment disséminés qui alimentent la tension du joueur jusqu’à une explosion soudaine et sinistre, d’une cohérence remarquable. Le tout donne naissance à une aventure solo principalement linéaire qui vous occupera pendant près de dix heures par partie. On parle de « parties » car le jeu propose plusieurs fins, dont une totalement inédite qui nécessite plusieurs parties. Et en parlant de nouveautés , il convient de mentionner, outre la possibilité emblématique de tenir la main de notre petite sœur (et même de nous soigner ainsi), de nouvelles missions secondaires qui explorent plus en profondeur des histoires parallèles, notamment dans de nouvelles zones. Ces missions n'altèrent en rien l'œuvre originale, mais enrichissent certains passages de manière totalement optionnelle, bien que fortement recommandée. Redécouvrir le deuxième chapitre de Fatal Frame n'est pas seulement une expérience nostalgique, mais aussi une façon de revisiter la même histoire : plus riche, plus mature, et toujours aussi terrifiante et marquante. Une expérience conçue aussi bien pour les fans de la première heure que pour les nouveaux venus, qui y trouveront un hommage à l'œuvre originale tout en étant résolument moderne, notamment en termes de gameplay.

Une pièce pour les apprivoiser.

Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake est un jeu d'aventure en 3D à la troisième personne, mêlant survival horror , un système de combat unique et de nombreuses énigmes environnementales. On y incarne Mia, l'une des jumelles, et l'aventure se déroule dans une ambiance majoritairement linéaire et angoissante. L'exploration, bien que limitée à des zones restreintes, regorge de surprises, entre objets à collectionner, équipement et ennemis surgissant de nulle part.  La tension qui règne dans Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake est palpable, authentique et parfaitement orchestrée. C'est une fusion d'éléments ludiques qui parviennent à la fois à marquer les esprits et à rester cohérents, même dans le système de combat, véritable atout du jeu. Dans Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake, les combats se déroulent dans une salle spéciale, la Camera oscura. On l'active en appuyant sur un bouton (ou en le maintenant enfoncé, selon les préférences du joueur) et on passe en vue subjective, ce qui rend l'expérience encore plus immersive et captivante. L'objectif est de photographier les apparitions ennemies , ou plutôt leurs points faibles, afin de les affaiblir et de les faire cesser de nous attaquer. Pour ce faire, plusieurs facteurs sont à prendre en compte. Il faut notamment les maintenir centrées dans le cadre, utiliser le zoom et la mise au point – cette dernière étant paramétrable manuellement une fois débloquée. Il est également possible de verrouiller le cadre sur l'ennemi jusqu'à sa disparition, une fonctionnalité qui facilite grandement les combats les plus frénétiques. Les apparitions nous attaqueront de diverses manières, et leur variété ainsi que leurs animations, désormais plus fluides et convaincantes, sont remarquables.

La beauté de Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake réside dans le fait que, pour affronter les apparitions , il faut les regarder droit dans les yeux et être prêt à encaisser leurs attaques, car c'est là que la caméra révèle tout son potentiel. C'est à ce moment précis que les joueurs aux réflexes aiguisés peuvent non seulement repousser l'attaque, mais aussi contre-attaquer et infliger des dégâts répétés capables de renverser le cours d'un combat en un instant, pour une satisfaction immense. Ces moments sont appelés « Opportunités de Tir » et, si vous réalisez une Fatal Frame, le temps fatal s'active, vous permettant de prendre des photos en rafale sans consommer de « cartouches ». Oui, car comme tout bon survival horror qui se respecte, les objets à notre disposition sont assez limités, et parmi eux , les pellicules sont incontournables. Si la pellicule standard est « infinie » mais peu puissante et assez lente à recharger, les autres varient en vitesse, puissance et efficacité, mais sont limitées à la fois en nombre et en répartition dans les zones de jeu. À cela s'ajoutent des tirs spéciaux et des filtres. Ces derniers s'obtiennent désormais naturellement au fil du jeu et ont des conséquences aussi bien sur les combats que sur l'exploration. Oui, car avec la Camera oscura, vous ne vous contentez pas de combattre : vous pouvez aussi traquer certains fantômes, les photographier pour gagner des points à dépenser aux points de sauvegarde. Ces points vous permettent d'obtenir des objets pour le mode photo, des charmes pour bénéficier de bonus passifs variés, et des objets de soin supplémentaires. Grâce à des filtres, vous pouvez également photographier des éléments du « passé », désormais disparus, et les voir réapparaître, faisant ainsi de votre arme un élément essentiel des énigmes environnementales. Le tout se déroule dans un rythme de jeu délibérément lent et réfléchi, ponctué d'une tension savamment orchestrée, alimentée par des sursauts constants, qu'il s'agisse de bruits lointains ou d'apparitions soudaines.

Graphismes et son modernisés.

Dans Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake, la mort est fréquente, notamment à cause d'un système de combat qui, bien que modernisé et rendu plus pratique et intuitif, exige un certain entraînement pour maîtriser les changements brusques de perspective et, surtout, les schémas d'attaque et de comportement des ennemis, en particulier des boss. À noter également l'ajout d'un mode ennemi spécial, commun à tous les ennemis, y compris les sbires, qui les plonge dans un état de « rage » après avoir subi un certain nombre de dégâts. Ce mode, activable plusieurs fois au cours d'un même combat, les rend plus forts, plus rapides et, surtout, leur redonne une grande partie de leur santé. Cela a pour conséquence d'allonger inutilement les défis, rendant l'expérience parfois presque frustrante. Le problème réside dans le fait que les ressources à notre disposition, qu'il s'agisse de pellicule ou de soins, sont très limitées, et quelques longs combats suffisent à vider notre inventaire. C'est peut-être le seul ajout qui nous a semblé forcé . Le limiter à certains ennemis ou boss aurait rendu le jeu plus rythmé et moins épuisant, surtout face à plusieurs adversaires. Sans compter que, malgré leur cohérence, les mouvements du protagoniste sont assez maladroits, et qu'on se retrouve souvent victime d'apparitions. En plus de sa barre d'énergie , Mia possède une autre barre qui se vide lorsqu'elle encaisse des attaques ennemies, l'affaiblissant assez rapidement. Si sa barre d'endurance est épuisée, au prochain coup reçu, elle s'effondrera au sol, et ce sera presque la fin. Traquée par l'apparition, sa santé commencera à chuter dangereusement, à moins qu'elle ne parvienne à porter une attaque désespérée au visage de l'ennemi. Compte tenu de la rapidité requise, ces actions ne sont pas instantanées et peuvent effectivement entraîner plusieurs échecs.

Graphiquement , Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake fait un bond en avant considérable. Le soin et le respect apportés à l'œuvre originale sont remarquables, et non, vous ne remarquerez ni le verrouillage à 30 images par seconde, ni le filtre de grain, qui ajoute une touche personnelle et efficace à l'expérience de jeu. Aucun problème de fluidité ni ralentissement n'est à déplorer. Certes, quelques temps de chargement sont présents, mais ils sont brefs et n'altèrent pas significativement l'expérience globale. Ce qui mérite toutefois d'être salué, c'est l'amélioration notable de la fluidité de l'exploration, désormais beaucoup plus souple et moderne.  Explorer le monde de Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake est une expérience captivante, enrichie par de nouvelles missions et une multitude d'éléments visuels et de gameplay. On notera également la présence du « rosaire », unique élément permettant d'améliorer notre chambre noire en y insérant les grains nécessaires pour débloquer ou renforcer certaines capacités, à notre guise. L'utilisation de la chambre noire devient ainsi plus directe, personnelle et gratifiante. La bande-son est, quant à elle, parfaitement réussie.  Outre une musique très distinctive et reconnaissable entre toutes, l'utilisation des éléments sonores est une fois de plus parfaitement maîtrisée et contribue à créer une tension quasi constante. Le doublage anglais est de bonne qualité, et la présence de sous-titres français est très appréciable.

VERDICT

-

Fatal Frame II : Crimson Butterfly Remake revisite l'un des jeux d'horreur les plus importants et marquants de tous les temps et le perfectionne sur presque tous les plans. Le gameplay est plus moderne, fluide et satisfaisant. Les nouveautés sont cohérentes et enrichissent l'expérience, la rendant encore plus complète. La bande-son est excellente. Le seul bémol réside dans le système de combat, qui exige de l'entraînement et dont la difficulté est parfois mal équilibrée, certains choix ayant un impact négatif sur l'équilibre du jeu.

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