Forsaker:DingDing&Blade
Plate-forme : PC
Date de sortie : 24 Septembre 2025
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


7/10

Un jeu hybride mêlant visual novel et roguelike, où une simple mission se transforme en une odyssée cannibale.

Dans Forsaker: DingDing&Blade,  les joueurs pourront explorer une aventure médiévale sombre aux accents horrifiques. Le jeu offre la possibilité de jouer uniquement à l'histoire, dans le style d'un roman visuel, ou avec des combats de cartes , grâce à son système roguelike. Vous aurez donc deux options pour la terminer. Au départ, vous ne pouvez incarner qu'Ian, l'un des trois personnages. Une fois l'histoire terminée, il est possible de passer au personnage suivant ; sinon, le protagoniste sera bloqué. L'histoire dépeint un monde sombre où les Réprouvés , des êtres maudits qui surgissent parmi les humains, offrent une variété de perspectives, à la fois humaines et abjectes. Chaque personnage réagira à chaque situation à sa manière. Au fil du voyage, les destins des trois personnages s'entremêlent, permettant d'accéder aux deux fins et de partager des pensées communes. De même, chaque parcours de personnage explore sa vie plus en détail, permettant au joueur de comprendre et, parfois, de compatir à ses actions , offrant ainsi plusieurs heures d'histoire. Bien que cela soit intéressant, cela peut parfois paraître un peu fastidieux, surtout au début , car on a l'impression de ne pas progresser. Il est également important de noter qu'il s'agit d'une histoire relativement courte ; un parcours peut être terminé en environ trois heures sans passer aucun dialogue. Comme mentionné plus haut, Forsaker propose deux modes de jeu, dont celui de suivre l'histoire comme un roman visuel. Ce mode est évidemment recommandé aux amateurs du genre ou à ceux qui souhaitent découvrir l'histoire plus facilement, sans combats. Lorsqu'une situation horrifique ou angoissante survient, le jeu la gère avec brio , captivant le joueur et lui donnant envie de poursuivre l'aventure, sans oublier les autres embranchements qui permettent d'approfondir la psychologie des personnages. À titre de détail mineur, et cela pourrait servir d'avertissement à certains, le jeu contient du contenu à caractère sexuel susceptible de gêner certaines personnes. Bien entendu, si cela ne vous pose pas de problème, ou si vous n'y êtes tout simplement pas sensible, vous pouvez profiter de l'histoire sans aucun souci.

Passons maintenant au second mode : les joueurs pourront y jouer la même histoire, à la différence qu’ils disposeront désormais d’un petit système roguelike, avec une carte pour choisir leur chemin et rencontrer divers scénarios : ennemis, événements aléatoires ou zones de soin. Si le joueur choisit d'affronter un ennemi, le combat s'engage. Il s'agit d'un système de cartes au tour par tour, chaque carte possédant des capacités standard telles que des dégâts, des soins, des boucliers et des pouvoirs spéciaux. En revanche, le choix d'un événement aléatoire peut être bénéfique ou néfaste. Tout au long du jeu, le joueur aura également l'occasion d'obtenir des cartes plus puissantes, qu'il pourra améliorer ou remplacer. Enfin, l'un des principaux avantages est que, même en cas de défaite ou si vous quittez ce mode, votre partie est sauvegardée, ce qui est rassurant pour beaucoup. Bien que le système soit simple, il peut paraître un peu monotone à certains, car le nombre d'emplacements est limité et les combats sont rapides. Cependant, les boss finaux seront difficiles à vaincre ; il est donc conseillé de se munir de cartes puissantes. S'il y a bien un point fort à ce jeu, c'est sans conteste son style artistique, qui mêle habilement éléments gothiques et horreur tout en conservant une ambiance médiévale , rappelant constamment au joueur le contexte de l'histoire. De même, chaque personnage est unique et captivant, doté de capacités distinctes au combat de cartes, ce qui dynamise l'expérience à mesure que les joueurs explorent leurs différentes histoires. Une fois de plus, l'atmosphère du jeu est impeccable. La musique et les effets sonores sont superbes tout au long de l'histoire, permettant aux joueurs de s'immerger parfaitement dans l'aventure et de créer une tension palpable lors des moments clés.  Hélas, une fois n'est pas coutume, ce jeu vidéo n'a pas été traduit en français et comme il y a beaucoup de textes, cela pourrait poser quelques problèmes si vous n'êtes pas super à l'aise avec la langue de Shakespeare.

VERDICT

-

Forsaker: DingDing&Blade est un jeu qui ambitionne de plaire autant aux amateurs de visual novels qu'aux joueurs de roguelikes plus intimistes, et il y parvient plutôt bien , offrant aux joueurs la possibilité d'essayer les deux genres et de trouver celui qui leur convient. Cependant, son mode roguelike , comparé à d'autres, présente un léger défaut : il manque d'originalité et de contenu.

© 2006-2026 PlayAgain.be - Tous droits réservés