Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction8/10 Cinq ans après leur voyage périlleux à travers une Amérique ravagée par une pandémie, Ellie et Joel ont trouvé refuge à Jackson. Un retour attendu ?On s'est tellement aimé en juin 2020 (voici notre critique), avec un titre encore plus clivant que la première itération. On n'attendait rien d'autre du génie créatif de Neil Druckman et de son équipe chez Naughty Dog, La magie a opéré sur PS4 Pro (car l'essentiel des innovations concernait la version améliorée de la console de salon SONY), à deux pas de l'arrivée de la next gen du géant japonais. Tout était silencieux jusqu'à l'arrivée de la série télévisée , qui a ravivé l'intérêt pour les aventures de Joel et Ellie. Un intérêt qui a atteint son apogée avec la sortie du remake de The Last of Us Part 1 , complètement imprégné du potentiel de la nouvelle PS5. Cependant, il manquait la cerise sur le gâteau, et après avoir sauvé la pauvre Ellie de son triste sort, nous assistons à l'achèvement de sa consécration dans le deuxième chapitre, avec toutes les questions qui, encore aujourd'hui, ne trouvent pas de "bonne" réponse au niveau narratif. Attention, il ne s'agit pas de situations « suspendues », mais plutôt de doutes sur l'existence des différents personnages présents et sur leurs destins (parfois consommés trop vite). Nous promettons, comme nous avons l'habitude de le faire, de ne pas trop spoiler sur l'intrigue, en essayant de coller au périmètre des nouveautés d'un point de vue technique. Si vous pensez que la perfection était déjà atteinte à l’époque, eh bien, rejoignez-nous et les gens perplexes. Les gens de Naughty Dog, encore une fois, prennent notre incrédulité, en font une petite "boule" et marquent un panier à 3 points dans la poubelle. Une nouvelle expérience nous est arrivée en ce début d'année. Un petit conseil : jouez-y sereinement, même si c'est votre deuxième fois, équipé d'un casque compatible 3D Audio. L'expérience doit être vécue avec tous les sens disponibles. Roguelike et au-delà.Ayant épuisé la partie graphique, les innovations introduites dans The Last of Us Part 2 Remastered ont également concerné l'expérience tactile. Les développeurs se sont en effet concentrés sur une plus grande différenciation du feedback renvoyé par les différentes armes, avec des vibrations uniques et distinctes. Un argument similaire s’applique également aux surfaces, le piétinement prenant en compte l’intensité du rythme et la matière présente. Naughty Dog nous réserve quelques tours de taille dans son sac pour cette nouvelle actualisation de son titre. Parmi ceux-ci on retrouve l’intéressant mode roguelike intitulé « No Return ». Commencer directement à partir de là, sans être familier avec les commandes de base du jeu, est presque impossible. Il existe également une clause de non-responsabilité ad hoc qui suggère de jouer d'abord à l'aventure de base, puis de vous consacrer à ce mode. L'objectif est de survivre et d'atteindre le boss, et pour cela nous pouvons choisir entre certains personnages emblématiques déjà connus dans le jeu. Chacun d'eux possède des « traits » distinctifs qui rendent leur gameplay unique, héritant à la fois des avantages et des inconvénients. Chaque run doit être vécu dans des lieux déjà connus dans le titre de base, mais attention à ne pas mourir trop vite. La réapparition arrive inexorablement et les progrès finissent par vous dire au revoir de manière drastique et soudaine. Un portage PC cette fois à la hauteur ?The Last of Us Part II Remastered, une sorte de version director's cut, se présente, à ses débuts sur la plateforme master race, en excellente forme , garantissant le support de toutes les cartes graphiques existantes, même les plus récentes nées de NVIDIA ou AMD, la première nativement, la seconde grâce, au contraire, à une mise à jour facultative des pilotes AMD, qui permettra l'utilisation du FSR de quatrième génération. La polyvalence et la flexibilité du moteur de jeu, qui a été optimisé de manière presque impeccable, permettent d'exploiter pleinement la puissance des cartes graphiques aussi bien en mode raster qu'en utilisant des techniques de mise à l'échelle propriétaires, qu'il s'agisse de FSR, DLSS 3 ou Intel XESS. De plus, une prise en charge complète des technologies de génération de trames des deux parties est garantie. Toute cette opulence en termes de support matériel se reflète dans une évolutivité graphique remarquable , avec la possibilité conséquente d'obtenir des résultats optimaux aussi bien sur des configurations haut de gamme que sur des machines de jeu moins performantes. En plus des préréglages existants (qualité graphique faible, moyenne, max et max+), il existe également la possibilité de modifier davantage, par des ajustements manuels, les options graphiques avancées, visant à maximiser la qualité de l'image finale. À cet égard, certainement dans une moindre mesure que ce qui s'est passé avec le premier épisode (désastreux) pour PC, nous avons rencontré quelques problèmes de gestion de la mémoire vidéo , avec des plantages fréquents du système, dans le cas de réglages manuels, bien qu'étant bien en dessous de la plage d'utilisation de la mémoire graphique disponible. Comme c'est la pratique courante avec toutes les conversions PlayStation, le passage à Cosmo Master Race garantit la prise en charge des écrans larges et ultra-larges, ainsi que des taux de rafraîchissement très élevés qui, couplés à la v-sync, garantissent une fluidité inégalée dans le monde des consoles. Il garantit également la prise en charge de n'importe quel pad, qu'il s'agisse du pad Xbox ou, évidemment, du DualSense. VERDICT-Naughty Dog ramène la dernière aventure d'Ellie et Joel avec une édition remasterisée qui vise à mettre en valeur toutes les fonctionnalités de la console nouvelle génération de SONY. Net des améliorations graphiques et d'accessibilité bienvenues, le véritable point fort de cette édition se trouve dans No Return, un mode roguelike plutôt intéressant. La version définitive du chef-d'œuvre de Naughty Dog est cependant en proie à quelques problèmes d'optimisation de la mémoire vidéo et à quelques plantages système de trop. |