Call of Duty 3
Plate-forme : Wii - Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 08 Décembre 2006
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10
Call of Duty 3 se lance sur Wii dans une version un peu différente.

En marche vers Paris

Grand succès de l'an dernier, Call of Duty 2 fut le jeu (et est toujours) le plus vendu sur la nouvelle console de Microsoft. Rien d'étonnant à voir sortir une suite, mais pour ce nouveau volet, Infinity Ward n'officie plus, laissant sa place à Treyarch le soin de préparer ce COD 3, le dernier normalement ayant pour thème la Seconde Guerre Mondiale. Comme son sous-titre l'indique (En Marche vers Paris), le titre se focalise sur la Libération de Paris.

Le jeu débute à Saint-Lô en Juillet 1944, dans une bataille pour le moins délicate. Les armées des Etats-Unis et de l'Angleterre sont naturellement présentes, ainsi que les Polonais et les Canadiens. Autant le dire tout de suite, le gameplay n'a pas fondamentalement changé et nous revoici rapidement en immersion au coeur de l'action.

De profondes modifications ?

Call of Duty 3 propose une réalisation technique certes inférieure aux versions Xbox 360 et PS3, mais le rendu est fort correct pour la plate-forme. Mais le plus grande différence vient de la jouabilité qui profite de l'ensemble Nunchuk/Wiimote : Le stick permet de se déplacer, tandis que la télécommande permet de viser, une configuration déjà vu dans Red Steel, et on ne peut pas dire que cela soit très naturel. Il faudra plusieurs heures de jeu pour pouvoir se mouvoir parfaitement.

Entièrement localisé en Français, le jeu s'en sort plutot bien, et un bon travail a été fait sur l'ambiance sonore du jeu avec beaucoup de bruits et aussi de cri glaçants.  Si les développeurs ont modifié quelque peu le gameplay par rapport à COD 2 (plusieurs routes sont possibles pour gagner la fin du niveau), le jeu reste malgré tout toujours très scripté et ce ne sont pas les quick time events qui vont perturber la progression. Petit défaut à constater d'ailleurs, les points de sauvegardes automatiques sont beaucoup moins nombreux que dans COD 2, et à l'instar de Big Red One, pas mal d'obstacles nous bloquent étonnement la route. Pour le reste, il suffira toujours de se cacher quelques secondes pour récupérer de la vie, et heureusement aucun chargement n'entrecoupe la mission.

En solo, Call of Duty 3 assure une moyenne de dix heures de jeu, le standard actuellement pourrait-on dire. A noter qu'aucun mode Online n'est présent. Ni splitté ni online.

 

 

VERDICT

- Non sans défauts, la version Wii de Call of Duty 3 demeure un FPS agréable, meme si on aurait aimé plus de soin dans la conversion.
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