Ultimate Ghosts'N Goblins
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 15 Septembre 2006 - 03 Août 2006 (Japon)
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
Sir Arthur est de retour, la difficulté de Ghouls'n Ghosts avec.

Bien sadiquement votre ...

Enfin ! Capcom a enfin daigné donner une vraie suite à la série Ghouls'n Ghosts. Le dernier volet en date était en effet sorti sur Super Nintendo avant de se voir convertir sur GBA. La première mission de ce quatrième opus donc, rappellera donc bien des souvenirs. Outre la carte qui reprend le meme modèle qu'autrefois, on retrouve la fameuse musique (tin nin nin ta da da da) et un environnement remplit de clins d'oeils. Naturellement le jeu est toujours un titre de plate-forme action mettant en scène Sir Arthur, mais le jeu a été cette fois développé en 3D. Une 2.5D pourrait-on dire, car mis à part ce passage au polygone, le style graphique et la représentation des niveaux n'a pas changé d'un iota.

Lancé dans la partie, on retrouve rapidement nos réflexes. Le jeu est blindé d'ennemis (ils réapparaissent tout le temps) et se veut exigeant, surtout que le double saut n'est pas disponible d'emblée et que l'armure d'Arthur est toujours aussi fine ahem. Naturellement en mode Novice, vous aurez plus de chances d'avancer rapidement meme si là encore, le jeu est déjà bien plus difficile que bon nombre de productions sur le marché. Nonobstant, un système de sauvegardes a été intégré à chaque fin de niveau, ouf.

A prendre ou à laisser.

Arthur va devoir sauver une princesse en combattant des hordes d'ennemis mais bénéficiera pour la première fois d'un inventaire où sera présent armes magiques, boucliers et tout le toutim. Notons la présence d'un bouclier volant très utile et qui permet d'atteindre des passages délicats. Petit conseil : surveillez où se situe les anneaux en or. Il en faudra vingt-deux pour accèder à la fin du jeu ...

Techniquement parlant, Ultimate Ghosts'n Goblins propose un univers très réussi et un style vraiment plaisant. C'est très joli et parfaitement animé, sans clignotements de sprites. La musique reprend les standards de la saga et est fort accrocheuse. La jouabilité n'a pas beaucoup changé (gérer le double saut est parfois un brin délicat) mais propose quelques améliorations comme la possibilité de s'aggriper à des plate-forme. Attention à éviter comme la peste l'espèce de magicien : il vous transformera en sauterelle, en poulet déplumé, en nain, en squelette ou en bavaroise.  En pressant O, vous pourrez cependant utiliser la magie pour tenter de vous défendre.

Le jeu propose 5 niveaux et 5 boss. On pourrait croire la durée de vie réduite, mais étant donné qu'il faudra vraissemblablement refaire les niveaux plusieurs fois pour récupérer tous les anneaux, elle se veut donc conséquente.

VERDICT

- Ultimate Ghosts'n Goblins est un très bon titre et qui fait preuve d'une grande fidèlité à la saga. N'hésitez pas à vous le procurez si vous possèdez une PSP, meme si la difficulté reste importante.
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