Imago Mundi tome 7 : Les Orgues de Simushir
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 16 Juin 2006
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
Scénario : Achille Braquelaire et Eric Corbeyran
Dessin : Luc Brahy

Harald Haarfager, fondateur de l'agence Imago Mundi, accepte de donner un coup de main à une amie anthropologue. Loïc Mellionnec et Leia Lewis sont de la partie. Il s'agit d'aller sonder le sol d'une inextricable forêt de bambous d'une île située dans l'archipel des Kouriles, pour tenter d'y découvrir des vestiges des ancêtres des Naïus. Sur place, une équipe de géologues dirigée par la belle Alieska Dablievski étudie divers minerais présents dans la région, une des plus volcaniques du monde. Mais le rhénium, métal très rare et extrêmement résistant, sera l'objet des convoitises de l'International Metal Corporation. Un Américain, volcanologue sans scrupules, tentera de freiner les recherches d'Alieska et de son équipe. L'arme du crime ? Le volcan.

Après le Moyen Orient, nos personnages débarquent dans une nouvelle expédition dans le Pacifique, plus exactement entre la Russie et le Japon. Comme d'habitude il s'agit d'un diptyque (suite de deux tomes) dont la continuité semble moins évidente cette fois. En réalité ce septième opus est très tournée vers l'action et nous place dans une intrigue assez fouillée. (la suite dans la fiche du tome 8)

VERDICT

- Imago Mundi continue sa route et propose deux nouveaux opus concluants.
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