Room Zoom : Race for Impact
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 25 Mars 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.2/10
Ressemblant quelque peu à Revolt et autres Micro-Machines, le titre de Jaleco trouvera t-il sa place sur la console ?

Des innovations ?

Dans Room Zoom on retrouve les traditionnels modes de jeux, c'est à dire Course Unique, Championnat et le Multijoueur. On y dénombre en tout 8 environnements de jeux et 16 véhicules différents. Des véhicules qui disposent chacun de caractéristiques propres, influant sur la maniabilité du jeu.

La particularité du jeu, c'est que les circuits évoluent durant la course. Dans chaque pièce visitée, il est possible de pousser des objets, les faire exploser, cela afin de gêner les concurrents. Il faudra par ailleurs récupérer des clés pour débloquer des véhicules (vous commencez la partie avec seulement six modèles disponibles) ou des circuits (enfin plutôt un mode Miroir). Précisons également que certains éléments influeront sur la conduite. Ainsi vous pourrez rencontrer des ventilateurs ou encore des objets étranges, ou des tâches de sauce tomate. Tout un programme ...

Room Zoom est cependant assez exigeant, quelque soit la difficulté choisie. Même en facile, une petite erreur de trajectoire et vous voilà larguer à des kilomètres. Zuber ....

Un mode multijoueur déroutant

Cette version PS2 de Room Zoom ne comprend aucun mode réseau et n'est jouable qu'à deux joueurs. Les aspects multijoueurs sont donc un peu limités, et Jaleco a choisi une approche assez bizarre.

On retrouve un mode Football où vous devrez pousser le ballon avec votre véhicule (les deux équipes en ayant plusieurs  contrôlées par l'ordinateur) et marquer des buts. A vrai dire ce n'est pas très jouable et on s'ennuie vite. Le mieux reste le mode Championnat, de la banale course mais un minimum efficace, surtout que l'autre mode, le Domination est plutôt rasoir. Ici il faut toucher des boîtes qui prendront dès lors la couleur de votre équipe. Le but du jeu sera d'avoir le plus de boîtes en sa possession à la fin de la partie. Mais l'adversaire pourra toujours les reprendre par un simple contact.

La PS2 très poussée ?

Sur le plan graphique, Room Zoom reste très sobre. Des environnements (huit en tout) vues et revues, et plutôt avare en polygones. Pourtant même avec 16 voitures à l'écran, un effort aurait pu être réalisé de ce côté là. Le pire c'est que c'est un peu mort à l'écran, ce qui est assez surprenant pour un jeu de ce genre. Les Power-ups (Feu, Glace, Nitro, Eclair et Bouclier), ) offrent quelques jolis effets.

Niveau jouabilité, le jeu s'en sort assez bien avec des commandes aisées et des flèches indiquant les directions à l'avance. Cependant le jeu ne tolère aucune erreur de pilotage. Un mur et vous voilà larguer par la meute.

Côté son, des musiques plates et sans véritable âme. Les bruitages sont également un peu trop discret .

Enfin la durée de vie du jeu reste limitée. Un certain challenge est proposé vu la difficulté du soft, surtout si vous souhaitez débloquer tous les bonus. Point de vue multijoueur, ce n'est pas l'extase, donc on passera outre.

 

VERDICT

-

Room Zoom : Race For Impact n'est hélas pas une référence dans son domaine. Même si le titre n'est vendu que 30 €uros et apporte quelques sympathiques éléments, il se place très loin derrière un Mario Kart et manque plutôt de rythme. Un comble pour un jeu de ce type.

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