Locke & Key : L'âge d'or
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Mai 2022
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario : Joe Hill
Dessin : Gabriel Rodriguez

Découvrez des moments de la longue histoire de Keyhouse, élargissant la saga de la famille Locke dans cette collection d'histoires, qui comprend le croisement épique avec l'univers Sandman de DC ! Pendant deux cents ans, la famille Locke a veillé sur Keyhouse, un manoir de la Nouvelle-Angleterre où la réalité s'est détraquée et où les ombres sont connues pour marcher d'elles-mêmes. Ici, ils ont gardé une collection de clés impossibles, des instruments capables de déverrouiller à la fois une merveille sans précédent et un mal inimaginable. Jetez un coup d'œil à la vie de Chamberlin Locke et de sa famille au début du XXe siècle alors qu'ils utilisent les clés pour mener des batailles grandes et petites. Depuis les champs de bataille de l'Europe pendant la Première Guerre mondiale et les profondeurs de l'enfer, les Locke luttent constamment pour tenir à distance les forces obscures de leur monde. Recueille trois contes autonomes, "Small World", "Open the Moon" nominé par Eisner et l'inédit "Face the Music", ainsi que les 3 parties ... In Pale Battalions Go ... et l'épopée crossover avec l'univers de Sandman, Hell & Gone, tous des co-créateurs de Locke & Key, Joe Hill et Gabriel Rodriguez !

En tant que personne qui n'était jamais vraiment revenue pour lire les histoires élargies de la famille Locke qui servent en quelque sorte de préquelles autonomes, c'était une excellente occasion de le faire enfin. "Locke & Key: The Golden Age" a non seulement les extensions supplémentaires sur cet univers, mais il a aussi le crossover "The Sandman". Bref, ous rencontrons la famille Locke qui vit à Keyhouse au début du XXème siècle. Nous avons le patriarche Chamberlain, sa femme Fiona, son frère Harland et ses enfants John, Mary, Ian et Jean. Nous apprenons à connaître cette nouvelle famille Locke à travers les histoires de cette collection, qui incluent "Small World", où Chamberlain donne à ses enfants la clé Small World Dollhouse, qui peut apporter n'importe quoi dans leur maison réelle sous une forme à l'échelle. Le problème est qu'une araignée veuve noire entre dans la maison alors que la jeune Jean ne fait pas attention ! C'est un joli conte d'introduction qui joue avec une clé généralement anodine, même s'il a clairement d'autres problèmes. L'autre histoire autonome que l'on peut mentionner était la plus émouvante de l'album, appelée "Open the Moon". Dans cette histoire, Chamberlain se rend compte que son fils Ian, qui a une tumeur au cerveau et devient de plus en plus malade, n'en a plus pour longtemps dans ce monde. Alors lui et Harland décident de construire un nouveau type de clé pour lui donner la paix, l'emmenant dans un voyage en montgolfière autour du monde avec une conclusion magique. Ces standalones étaient un bon moyen de présenter une nouvelle famille Locke et de vous les faire comprendre avec des pages limitées. Ce qui est essentiel pour les deux sections suivantes.

Le conte majeur suivant était la collection intitulée "In Pale Battalions Go", qui relie les histoires fantaisistes de Locke avec le crossover "Sandman". La Première Guerre mondiale fait rage, et même si Chamberlain a les clés et tous les pouvoirs qu'ils détiennent, il refuse de les utiliser pour inverser le cours de la guerre, car il estime qu'ils sont trop dangereux pour être utilisés de cette manière. Son fils John, et adolescent idéaliste, pense que les clés devraient être utilisées pour aider à vaincre les Allemands, et utilise la clé d'âge pour vieillir, prend les clés et va s'enrôler dans l'armée. Nous avons donc un conte sur la Première Guerre mondiale, avec quelques bons thèmes « horreurs de la guerre » et « une grande puissance entraîne une grande responsabilité ». Comme on peut l'imaginer, ça ne va pas bien. Cette partie est sombre comme l'enfer et elle fait un excellent travail pour montrer les dangers de l'orgueil et des conséquences involontaires (quelque chose que l'on voit dans d'autres arcs "Locke et Key"). Hill a fait de John un personnage pleinement réalisé et réaliste, étant un adolescent impatient pendant une guerre mondiale qui déchaînait des horreurs indicibles. Et maintenant le grand événement : "Hell and Gone", l'histoire croisée avec "The Sandman". Se déroulant une décennie après "Bataillons", la sœur jumelle de John, Mary, a une mission. Chamberlain est sur son lit de mort, hanté par le fait que John s'est suicidé à la fin de "Batalions". En utilisant le portail Wellhouse, Chamberlain sait que John est en enfer à cause de son suicide, et Mary est déterminée à aller le trouver et à lui apporter la paix afin que son père puisse également mourir en paix. Elle entend des rumeurs selon lesquelles en Angleterre il y a un être d'un autre monde qui pourrait être la clé pour obtenir ses réponses, et quand elle arrive pour rencontrer un garçon avec un casque et une amulette étranges… Vous pouvez voir où cela mène. Il y aurait eu pas mal d'opportunités pour Morpheus, mais comme la période était pendant sa capture, ce croisement "Sandman" utilise à la place d'autres personnages "Sandman" bien-aimés, alors que Mary fait équipe avec Lucien et Fiddler's Green pour affronter Lucifer en enfer sur l'âme de John. En fait, Fiddler's Green est un personnage tellement joyeux, avec sa légère anxiété et son cœur attentionné. Quant à Mary, c'est vraiment son histoire pour briller. Sa loyauté envers sa famille et son amour pour son jumeau signifient que les enjeux sont TRÈS élevés pour elle, et il est parfaitement logique qu'elle soit prête à s'emmêler avec Lucifer lui-même. Et recherchez des caméos d'autres personnages de "Sandman", comme le Corinthien, et oui, même Morpheus lui-même. Et c'est fait d'une manière qui fonctionne pour la chronologie de son histoire combinée à celle-ci. Hill a fait un excellent travail avec les personnages et les mythes de "Sandman", tout semblait parfaitement combiné et qu'il avait un véritable respect pour cette bande dessinée et ses personnages. Gabriel Rodríguez revient pour illustrer ces histoires et son style demeure toujours aussi efficace.

VERDICT

-

Dans l'ensemble, il s'agit d'une collection fantastique que les fans de "Locke & Key" et "The Sandman" ont vraiment besoin de découvrir s'ils ne l'ont pas déjà fait. Nous revenons  à la fois à Keyhouse et à The Dreaming d'une façon appréciable. "Locke & Key: L'âge d'or Age" a répondu à toutes nos attentes.

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