Chivalry 2
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 08 Juin 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


8/10

Chivalry 2 est un FPS multijoueur inspiré des épiques batailles médiévales. Dominez des champs de bataille gigantesques.

Les batailles épiques que vous connaissez.

Traduit en anglais, Chivalry signifie "code de conduite chevaleresque", ou chevalerie. Si Chivalry 2 est historiquement exact, alors la chevalerie signifie s'amuser.  Selon le développeur Torn Banner Studios, Chivalry 2 est un jeu de massacre multijoueur à la première personne inspiré des batailles épiques que nous connaissons dans les films. C'est beaucoup d'informations en une seule phrase. En plus de cela, vous pouvez également jouer le jeu d'une perspective à la troisième personne, donc Torn Banner n'est pas tout à fait là non plus. Le multijoueur est un fait : vous pouvez jouer une partie avec jusqu'à 64 joueurs, selon le mode choisi. Une campagne ou tout autre mode hors ligne digne de ce nom n'est en fait pas inclus. Le jeu contient trois modes de jeu : deathmatch, team deathmatch et team objective. Les trois sont amusants à jouer. Le décor est une forêt, un village médiéval ou une forteresse... ou plutôt nous voulons dire que dans une bataille moyenne vous traversez les trois. Dans l'objectif d'équipe, le terrain de jeu est constitué de plusieurs décors contigus. Pensez au mode opérations de la série Battlefield. Du côté de l'attaque, les objectifs à atteindre sont clairs. La partie défenderesse fait tout ce qui est en son pouvoir pour les arrêter. Dans chaque phase de la bataille, l'offensive peut être vaincue. Au minimum, l'équipe attaquante perd du temps, ce qui rend plus difficile la réalisation des objectifs suivants.  Pour vous esquisser un scénario : l'équipe offensive prend d'assaut un château, tente de libérer un prisonnier, puis repart. Le prisonnier dans cette affaire est quelqu'un de célèbre, un comte, affilié aux Chevaliers d'Agatha. Le château dans lequel est enfermé le comte capturé et torturé est la propriété de l'Ordre des Maçons. Tout cela fait partie d'un conflit plus large. Bleu contre rouge. Agatha contre Mason. Torn Banner donne au joueur les informations de base les plus importantes pour alimenter le conflit. Ainsi, vous saurez toujours comment appeler les leaders du camp adverse par leur nom lors d'une partie très désagréable. Il est sage de passer par le tutoriel avant de rejoindre la mêlée en ligne. Je pense que vous ne serez pas prêts pour le chaos qui vous attend sur le champ de bataille. Le tutoriel couvre les bases du combat au corps à corps. Les actions offensives et défensives que vous pouvez effectuer sont traduites sur la manette de manière intuitive. Pourtant, il peut être difficile de tout assimiler en même temps. Tout simplement parce que vous avez un grand nombre de possibilités. Par exemple, vous pouvez frapper en appuyant sur un bouton, mais en faisant simultanément pivoter le haut du corps de votre chevalier, vous pouvez frapper davantage. Vous pouvez accélérer et prolonger votre attaque. Les actions individuelles sont faciles à comprendre, mais si vous voulez tout mettre en pratique lors de votre prochaine danse macabre, la pratique est de mise. On peut donc parler d'une courbe d'apprentissage.

Ce qui manque dans le tutoriel, c'est l'accent mis sur le positionnement dans un combat. Un peu de conscience de votre environnement et de vos alliés. Vous ne devez pas faire tout votre possible pour ne pas décapiter un de vos adversaires mais un camarade. Le tir ami fait partie du jeu dans Chivalry 2. En fait, dans les situations où vous affrontez plusieurs joueurs, vous pouvez vous positionner de manière à ce qu'il soit difficile pour eux de vous frapper en même temps. Dans ces situations, il faut prendre des risques. C'est rafraîchissant de devoir réfléchir aux attaques que vous utilisez de cette manière. Les problèmes de serveur, le mauvais netcode et le lag peuvent faire plus que mettre des bâtons dans les roues d'un système de combat comme celui-ci. Le timing est très important. Heureusement, nous n'avons rencontré aucun de ces problèmes. C'est donc formidable de se voir et de voir l'adversaire se débattre dans de telles situations. Surtout au début. En entrant et sortant d'un montant de porte, nous avons occupé trois hommes, alors qu'ils ne savaient manifestement pas quoi faire à ce moment-là. Un peu de conscience de votre environnement fait aussi partie du chaos dont nous avons parlé plus haut. Les chevaliers peuvent apparaître de nulle part quand les choses vont mal. Dans Chivalry 2, les catapultes ne servent pas seulement à jeter des poids morts au loin ! En dehors de cela, tout le reste vous est jeté à la figure. Les barils de bière vont et viennent. Nous avons vu des poissons et des volailles brûlées voler... les environnements regorgent de détails, dont la plupart peuvent être utilisés comme arme sous une forme ou une autre. Et si vous êtes très opportuniste, vous pouvez aussi donner un grand coup de balancier à votre arme avec la chance de surprendre un morveux inattentif. Vous constaterez alors que votre arme secondaire est également très utile dans la plupart des cas. En fait, vous pouvez l'utiliser pour changer toute la dynamique d'un duel. En lançant soudainement des attaques rapides, alors que vous essayiez auparavant de frapper votre adversaire avec une arme longue et encombrante, vous pouvez le prendre par surprise. Chivalry II est vraiment un jeu multijoueur qui sait surprendre, c'est un jeu où l'on ne peut s'empêcher de rire, que l'on gagne ou que l'on perde. Le combat au corps à corps est foudroyant et vos actions ont un impact. C'est immensément satisfaisant de se maintenir en vie alors qu'il ne reste qu'un lambeau de vie. Une fois que vous avez pris le coup de main, le jeu vous permet de faire de sérieuses effractions. Pour cela, vous utilisez l'une des douze sous-classes du jeu, chacune ayant sa propre spécialité. Que vous soyez un fanatique du tir à l'arc ou un accro de l'action, il y en a pour tous les goûts. De plus, vous pouvez également débloquer des armes qui conviennent encore mieux à votre style de jeu ou qui vous poussent à jouer d'une manière différente.

Une réalisation à la hauteur ?

Chivalry 2 est développé avec l'Unreal Engine 4 et il faut dire que Torn Banner a fait bon usage de sa licence. Le jeu est magnifique. Prenez la façon dont les pièces d'armure reflètent la lumière. Malgré cette beauté, le conflit est toujours facile à suivre. Par exemple, dans la pénombre, vous pouvez facilement déterminer si vous avez affaire à un camarade de jeu ou à un adversaire. Les effets de particules, comme l'étincelle qui jaillit d'une épée, sont également réalisés avec goût. Et très important, le travail d'animation est en ordre. Les actions des joueurs sont donc faciles à lire. Nous avons rencontré quelques pépins et erreurs graphiques... où l'humour avec lequel le jeu est déversé nous fait parfois douter s'il n'est pas destiné à l'être. Prenez les ailes d'un oiseau qui ne bougent pas de haut en bas, mais d'avant en arrière. Ou prenez les yeux exorbités de l'instructeur dans le tutoriel. Ce faisant, la fréquence d'images est restée constante dans notre expérience, même avec soixante-trois autres joueurs. A noter que Chivalry 2 est optimisé pour la PS5 et est présenté en 4K natif à 60 fps, contre 1080p et 30 fps sur PS4. L'apparence de votre chevalier peut également être ajustée à votre goût. La diversité des équipements fait qu'il est difficile de distinguer les différentes classes du jeu, surtout au début. La plupart des options de personnalisation doivent être débloquées en jetant des quantités de la monnaie du jeu. Vous pouvez également convertir votre argent durement gagné dans cette devise. La personnalisation des chevaliers est également possible en personnalisant leurs voix. La sélection n'est pas très large, mais les voix sont vraiment hilarantes. C'est une façon très amusante de s'exprimer. Par exemple, vous avez l'écuyer effrayé et le vétéran coriace. Du côté positif, il y a aussi une voix féminine dans le jeu. Vous pouvez donner à votre chevalier des caractéristiques masculines ou féminines. En faire quelque chose d'agréable, c'est assez difficile, mais cela mis à part. Si vous préférez un chevalier afro-européen, la sélection de coiffures par exemple laisse beaucoup à désirer. Ce que nous aimons vraiment, c'est le retour d'information que vous recevez pendant un combat. Vous serez informé du succès de vos actions au moyen d'effets sonores réalistes, ainsi que d'icônes et de textes très lisibles et informatifs. Cela vous aidera certainement à maîtriser le système. De derrière, il nous est arrivé d'être surpris par un adversaire. Certainement pas d'une manière aimante. Rendre les pas des chevaliers adverses un peu plus évidents aurait aidé. C'est toujours mieux que l'absence d'audio, comme ce fut le cas dans les interludes.

Le succès de Chivalry 2 dépend fortement d'une base de joueurs saine et d'un bon soutien. Pour influencer positivement le premier point, Torn Banner a implémenté le crossplay, une fonctionnalité qui ne semble pas être optionnelle. Cela ne devrait pas être un problème s'il n'y a pas de soupçon de déséquilibre entre les différents systèmes (last-gen, current-gen et PC). D'après l'expérience du jeu, l'accent est mis sur l'agilité. Pensez à votre jeu de jambes, mais aussi à la rotation de votre torse, dont nous avons parlé précédemment. L'assistance à la visée semble aider les joueurs sur console dans ce domaine. La compétence du joueur est bien plus importante si vous voulez être le meilleur dans un duel. Vous pouvez également noter qu'il est très difficile de coordonner un groupe de trente-deux joueurs. Cela pourrait aussi être une utopie. Vous êtes limité à la discussion de groupe ou aux émotes mentionnées. De vrais indicateurs pour marquer un objet, un joueur ou une zone par exemple, ou un système pour donner des ordres, ça n'existe pas. Pour en revenir aux bots. Vous pouvez commencer des parties hors ligne contre des adversaires contrôlés par ordinateur. Mais oubliez cela ; passez plutôt votre temps en ligne. Les bots sont vraiment trop stupides ! Ils n'offrent pas beaucoup de résistance. De plus, surtout en tant que partie offensive, il peut être difficile d'atteindre vos objectifs avec ces bots. Du moins, au-delà du travail que vous faites vous-même. Dans Chivalry 2, il y a actuellement cinq scénarios jouables sous la rubrique objectif d'équipe. Dans le deathmatch, trois arènes peuvent être présentées. C'est juste assez pour vous divertir pendant un mois ou deux. Heureusement, Torn Banner indique sur sa page Trello avec les souhaits et les bugs connus qu'elle travaille sur du nouveau contenu. Ce qui inquiète le plus, c'est l'absence d'un navigateur de serveur à la sortie. Vous ne pouvez participer à un pot que par le biais du matchmaking. Matchmaking mixte, en outre. Vous n'aimez pas le deathmatch ? Rien à faire pour l'instant. Le navigateur du serveur est un autre élément sur la liste des priorités. Il y a plus de choses qui manquent actuellement. Vous voulez jouer avec des amis ayant une plateforme différente ? Malheureusement, l'organisation d'une partie n'est actuellement possible qu'avec les joueurs possédant une PlayStation. A venir également. Le raytracing nous est également promis. Et qu'en est-il du mode 1 contre 1 où vous pouvez vous battre en duel ? Quelque chose que les joueurs de PC ont déjà ? Prochainement ?  Les chevaux font une apparition ? Qu'est-ce que c'est... Mount and Blade ? Cela signifie-t-il que vous serez en mesure de trouver encore plus de crotin de cheval que vous n'en trouvez déjà (à balancer) ?

VERDICT

-

Chivalry II est synonyme de plaisir. C'est un jeu facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. Dans chaque confrontation et chaque match, on apprend quelque chose de nouveau. Si un développeur vous fait rire de vos propres erreurs et qu'en plus, vous avez envie de complimenter les joueurs, surtout lorsqu'ils parviennent à séparer votre tête de votre torse blindé, alors il a bien rempli son travail. Sachez qu'il manque quelques fonctionnalités assez importantes, qui heureusement font leur retour sur la liste de présélection du studio canadien. Dans Chivalry II, les moments loufoques et les actions brutales se succèdent rapidement. C'est un mélange très appréciable.

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