IL-2 Sturmovik : le multijoueur
Posté par Nic007 le 07.08.2009

505 Games et 1C délivrent aujourd’hui plus d’informations sur les modes multijoueurs d’Il-2 Sturmovik : Birds of Prey. Le site officiel (www.il2game.com) héberge dès à présent le nouveau trailer multijoueurs dans lequel les forces alliées et les forces de l’Axe se font face dans des combats féroces et des bombardements à travers toute l’Europe. Ce trailer s’accompagne d’une mise à jour de Pavel Kulikov, Game Designer des modes multijoueurs et des cartes chez Gaijin Entertainment, qui partage ses secrets sur le développement d’Il-2 mais aussi des astuces pour devenir un as du mode multi.

Voici ci-dessous les détails sur les différents modes présents dans le jeu :

Combats :

Le combat aérien est un mode traditionnel “free-for-all” (chacun pour soi). Après avoir sélectionné les paramètres de la partie (nombre de joueurs, niveau de difficulté, avions disponibles, carte, durée limitée …) les joueurs s’engagent dans des rixes aériennes, cumulant des points à chaque avion abattu. Le gagnant est le 1er pilote à avoir atteint le nombre de points fixé ou celui qui a cumulé le plus de point à la fin du temps réglementaire.

Combats en équipe :

Une fois les paramètres de la partie sélectionnés, les joueurs sont divisés en 2 équipes. Comme dans le mode combat, les points sont gagnés à chaque avion ennemi abattu. L’équipe gagnante est celle atteignant en premier le nombre de points fixé ou celle qui possède le plus grand nombre de point à la fin du temps réglementaire.

Strike :

Strike est un mode multi dans lequel les équipes tentent de détruire un maximum d’ennemis possibles en défendant leur propre camp. L’équipe gagnante est celle atteignant en premier le nombre de points fixé, celle qui possède le plus grand nombre de point à la fin du temps réglementaire ou celle qui anéantit tous ses adversaires. Les points sont  attribués aussi bien pour les cibles aériennes que terrestres, bien que les cibles à terre touchées délivrent plus de points.

Conquête des terres ennemies :

Dans ce mode, les joueurs doivent conquérir les terres et zones ennemies et tenir leur position aussi longtemps que possible. On considère que le terrain aérien est conquit lorsque le joueur conserve le terrain le temps indiqué sans en avoir été repoussé. Tous les terrains aériens dans ce mode sont libres, c’est pourquoi il est primordial de conquérir et sécuriser rapidement des zones. Chaque équipe se voit attribuer un nombre de vies au début da la partie. A chaque fois qu’un joueur revient dans le jeu après avoir été tué, une vie est utilisée. Si l’équipe n’a plus de vie, le joueur ne pourra pas revenir dans la partie.

L’équipe contrôlant le moins de terrains aériens se voit attribuer chaque seconde une pénalité sur leur total de points. Les pénalités seront de plus en plus importantes au fur et à mesure que l’équipe perd des terrains.L’équipe gagnante est celle qui aura le plus de points à la fin du jeu ou bien quand l’équipe ennemie a perdu tous ses points et avions.

 

Fiche

Titre : Xbox 360
Plate-forme : Xbox 360
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox 360 : Xbox 360
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