Budapest, Hongrie (27 juin 2025) | Knights Peak et Primal Game Studio ont dévoilé une nouvelle bande-annonce qui met en valeur le développement remarquable de Mandragora: Whispers of the Witch Tree depuis son lancement. La vidéo met en avant les améliorations les plus significatives, notamment de nouvelles zones à explorer, une meilleure expérience de jeu et des améliorations d'équilibrage, démontrant l'engagement continu du studio en matière de soutien post-lancement. Mandragora: Whispers of the Witch Tree , désormais doté de la mise à jour 1.5, est disponible en version numérique sur PS5, Xbox Series X|S et PC, dans le cadre des soldes d'été Steam, avec une réduction de 25 %.
Regardez la dernière bande-annonce de Mandragora: Whispers of the Witch Tree ici : YouTube
Les mises à jour post-lancement continues sont essentielles au développement communautaire des jeux, permettant aux équipes d'affiner, de rééquilibrer et d'enrichir l'expérience en réponse directe aux retours des joueurs. La communauté dévouée de Mandragora a joué un rôle essentiel dans l'élaboration de chaque patch, et Primal Game Studio et Knights Peak restent attachés à cette approche collaborative. À l'avenir, les joueurs pourront découvrir le très attendu mode Nouvelle Partie+, dont la sortie est prévue en juillet !
Nouveau contenu
- Aile optionnelle du château de Braer avec butin de grande valeur
- Nouvelle bague de début de partie Compliment de la guilde et six pierres runiques de départ
- Chambre cachée dans la mine abandonnée, ainsi que diagrammes de runes de givre et d'huile de givre
- Portail de liaison entre Rhys et Yrsa pour un voyage plus rapide
- Personnalisation supplémentaire des personnages : trois tons de peau, deux ensembles de tatouages
Raffinements de l'entropie
- Des plateformes et un rythme ennemis plus fluides en fin de partie
- Entrée/sortie gratuite des failles d'entropie et des points de réapparition dans les failles
Ajustements de la qualité de vie et de l'équilibre
- Options considérablement étendues pour ajuster la difficulté à tout moment
- Coches de carte, limite de marqueur plus grande et raccourcis ajoutés
- Retour d'information plus clair sur les PV des ennemis ; adrénaline/mana visibles lorsque les talents se débloquent
- Morts par chute/piège séparées et essence de mort récupérable avant les boss
- Coûts d'endurance réajustés, échelle de poison, améliorations d'objets et prix des vendeurs
- Ajustements de la caméra et de l'interface utilisateur pour une visibilité plus nette dans les zones d'entropie