Halo Infinite : Une bêta à résolution variable
Posté par Redaction le 04.08.2021

ElAnalistaDeBits a analysé les graphismes du jeu de tir Halo Infinite (Xbox Series, Xbox One) de 343 Industries.  Sur la Xbox Series X, la version bêta fonctionne en résolution 4K. Bien qu'il ait 120 fps comme cible, la fréquence d'images est généralement comprise entre 100 et 110 fps. Parfois, il tombe aussi dans les 90.  La Xbox Series S n'atteint qu'une résolution de 1080p. En revanche, les 120 fps peuvent être mieux maintenus, et il n'y a que très peu de baisses de performances. La Xbox One a une résolution de 1080p et 30 fps, tandis que la Xbox One X peut se vanter d'une résolution 4K et d'une fréquence d'images de 30 fps. 

A l'avenir, les consoles Xbox actuelles recevront plusieurs modes d'affichage (performances/qualité) qui ne sont pas encore actifs dans la bêta. Les ombres sont d'une résolution plus élevée sur la Xbox Series X, tandis que l'occlusion ambiante est de meilleure qualité sur la Xbox Series. Les textures sont d'une qualité assez similaire dans toutes les versions, mais sont un peu plus faibles sur Xbox One - tout comme les reflets. Les temps de chargement sont plus rapides sur la Xbox Series X/S.  En attendant, les mineurs de données ont trouvé un clip audio du haut-parleur annonçant le mode "Battle Royale". Jusqu'à présent, 343 Industries se sont toujours prononcées contre un mode Battle Royale. Il reste à voir en quoi consiste le fichier son - peut-être n'est-il qu'un vestige d'un test interne et n'a-t-il aucune autre signification.

Fiche

Titre : Xbox One
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox One : Xbox One
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