Deux vidéos sur RiMS Racing
Posté par Redaction le 30.07.2021

RiMS Racing » sortira le 19 août 2021 pour PC, Xbox One , Xbox Series X /S, PlayStation 4et PlayStation 5 . La version pour Nintendo Switch sortira plus tard.

Making RiMS Racing - Docu #1: Realism

Making RiMS Racing - Docu #2: Performance

 

A propos des vidéos

  • Dans une série de vidéos de développeurs, les équipes révèlent certains des secrets de la production de RiMS Racing. Cela inclut de travailler sur les routines physiques du moteur KT pour créer la meilleure simulation possible, la précision mécanique de chacune des motos, les modes de jeu, le bruit ambiant, des fonctions innovantes telles que le contrôle d'état, qui permet une vue en temps réel de l'état des pièces de la moto et les nombreuses options de personnalisation des motos et du conducteur.
  • Le premier journal vidéo des développeurs montre les différentes phases du développement de RiMS Racing. Tout commence par la conception et les recherches menées par les équipes afin de créer le simulateur de moto le plus réaliste possible.Accompagné du directeur artistique Mauro Ferrari, du concepteur de jeu Alessandro Carullo et du producteur exécutif Sergio Rocco, Marco Ponte - PDG de RaceWard Studio et directeur créatif du jeu - explique l'importance des détails techniques pour la conception de la simulation et comment ils permettent aux joueurs de expérimentez le jeu aussi réaliste que possible. L'épisode met également en évidence la valeur de la collaboration du studio avec des fabricants comme Ducati. Avec Alessandro Valia, le pilote d'essai officiel de Ducati, nous jetterons un coup d'œil à l'histoire du constructeur de motos et au réalisme de RiMS Racing.
  • Dans la deuxième vidéo, l'équipe de développement se concentre sur les différents modes de jeu, notamment le mode carrière ainsi que les routes et rues reproduites dans le jeu. Avec Giulio Panzani et Stefano Raddrizzani du département de recherche du Politecnico di Milano, le game designer Alessandro Carullo examine le modèle physique qui a été développé pour simuler aussi parfaitement que possible l'usure des pneus pendant les courses. Tout comme les joueurs recherchent toujours des performances maximales, c'est également un aspect central du travail de développement chez RaceWard, c'est pourquoi ils ont inclus des experts tels que Lorenzo Mauri, spécialiste dans le domaine de la mécanique moto, en tant que consultants dans le développement.
Fiche

Titre : Xbox One
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox One : Xbox One
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