Assassin's Creed Valhalla passe en 1.2.1
Posté par Redaction le 29.04.2021

Aujourd'hui, la mise à jour 1.2.1 pour " Assassin's Creed Valhalla " est publiée, qui contient des améliorations et prépare l'extension "Wrath of the Druids" (sortie le 13 mai 2021).

TAILLES DES PATCH ET TEMPS DE DÉPLOIEMENT

  • Xbox Series X | S: environ 16 Go
  • Xbox One: environ 12,8 Go
  • PlayStation 5: environ 5,5 Go - PlayStation 4: environ 5 à 8 Go (selon la région)
  • PC: environ 14 Go
  • Heure de déploiement pour toutes les plateformes: 13h00 (CEST). Cette heure est une estimation et est sujette à changement.

NOUVEAU CONTENU

  • La prise en charge de Wrath of the Druids a été ajoutée pour préparer le jeu à la sortie de l'extension le 13 mai. (Il y aura un téléchargement séparé pour cela le jour de la sortie.)

Nouvelles compétences

  • Cold Rage - Vous ignorez les coups interrompus tout en effectuant une série d'attaques de mêlée standard. Cet effet se recharge au bout de quelques secondes.
  • Eye of the North - Vous ne bronchez pas si vous êtes touché en visant votre arc. Cet effet se recharge au bout de quelques secondes.
  • Rancune profonde - Vous ignorez les coups interrompus la prochaine fois que vous parez avec votre désinvolture ou effectuez une attaque spéciale. Cet effet se recharge au bout de quelques secondes.

AMÉLIORATIONS DU JEU

divers

  • Une option a été ajoutée au menu de jeu pour activer et désactiver le «style de caméra cinématographique» pour les clôtures de combat.
  • Correction d'un problème où le duel avec Dag ne commençait pas après avoir dormi dans A Storm Is Coming Together.
  • Nous avons commencé à inclure les espèces de poissons manquantes dans le jeu: flétan (petit), esturgeon (petit), plie (grand) et maquereau (grand). Nous vous indiquerons les emplacements exacts dans notre message sur le forum.
  • Il est désormais possible d'utiliser les tenues Bayek et Altaïr sur d'autres armures (transmog).

Équilibrage

  • La durée de la capacité "Battle Cry" a été augmentée.
  • Fearless Leap a été ajusté pour vous permettre de sauter plus facilement depuis de plus grandes hauteurs.
  • Correction d'un problème avec les avantages de la mort vertébrale et de la morsure de Vördr qui faisait que les chances étaient plus élevées que prévu

Quêtes, événements mondiaux et activités parallèles

  • Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient l'événement mondial du cochon de divination de se terminer dans Cænt.
  • Correction d'un problème où divers crapauds n'étaient pas marqués de l'icône de puzzle.
  • Correction d'un problème dans "En l'absence de l'Aldermann" qui empêchait la quête de se terminer si la broche était récupérée avant le début de la quête.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la relecture du dialogue d'introduction lors du retour à Hræfnathorp.
  • Dans "La puanteur de la trahison", Soma tuera désormais la personne qui accuse Eivor de trahison.
  • Correction de divers problèmes lors du combat contre Fenrir.
  • Correction d'un problème où la cargaison de la quête "Set in Stone" ne bougeait pas et donc la quête ne pouvait pas être terminée.
  • Correction d'un problème qui empêchait Eivor d'interagir avec les PNJ de Hræfnathorp.
  • Correction d'un problème où la capacité "Meilleur ami de l'homme" ne se déverrouillait pas après avoir terminé la quête "Un petit problème".
  • Correction d'un problème où le constructeur dans les mesures défensives empêchait les joueurs d'avancer.
  • Correction d'un problème où certains PNJ n'agiraient pas en tant que gardes du corps si une sauvegarde était chargée pendant la quête «Les fils de Ragnar» pendant l'objectif «Franchir la deuxième porte».
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de progresser à l'intérieur et de ne pas pouvoir parler à Randvi après avoir terminé le scénario d'East Engla.
  • Correction d'un problème où la quête «Gloire perdue» ne démarre pas si vous trouvez Halfdan avant d'aller au Royal Hall.
  • Correction d'un problème où les objectifs de la quête Kingmaker n'étaient pas correctement placés.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la quête du raid sur la rivière si vous quittiez le raid avant de terminer le didacticiel.
  • Correction d'un problème qui empêchait Eivor de parler à Vagn après son retour d'un raid sur la rivière avec tous les indices pour la rivière Deva.
  • Correction d'un problème où la quête non invitée ne se mettait pas à jour à l'arrivée en Angleterre après avoir combattu des voleurs.
  • Correction d'un problème dans The Lost Cauldron qui empêchait le lieu final d'être étudié s'il était attaqué pendant l'enquête.
  • Correction d'un problème empêchant la progression après qu'Eivor ait accepté de s'engager à Hamtunscir.
  • Correction d'un problème où Gungnir disparaissait simplement, ce qui le rendait impossible à acquérir ou à utiliser.
  • Correction d'un problème dans "Bijoux pour les ornés" qui pouvait entraîner la mort de Sunnifa par Eivor.
  • Correction d'un problème dans le nid des voleurs de Glowecæsterscir où une étagère ne pouvait pas être déplacée et la richesse ne pouvait pas être obtenue.
  • Correction d'un problème où le prochain objectif ne se déverrouillait pas après avoir combattu Rikulf dans Bound By Honor.
  • Correction d'un problème qui empêchait Randvi d'interagir après avoir terminé The Wicker Man's Burn.
  • Correction d'un problème qui empêchait les PNJ d'interagir avec Eivor après avoir terminé le scénario Grantabrycgscir.
  • Correction d'un problème dans Récolter ce qui est semé qui empêchait la progression car un PNJ de quête était mort.
  • Correction d'un problème où la quête "La première nuit de Samhain" ne se mettait pas à jour après avoir parlé à Gunnar.
  • Correction d'un problème qui pouvait déclencher la séquence «Invités non invités» pendant l'attaque.
  • Correction d'un problème où Eivor pouvait interagir avec la vieille dame lors de l'attaque des invités non invités.
  • Correction d'un problème avec une boucle de dialogue dans The Mysterious Berserker qui empêchait la quête de se terminer.
  • Correction d'un problème avec les avantages de la mort vertébrale et de la morsure de Vördr qui faisait que les chances étaient plus élevées que prévu.
  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer la quête Le prix de la sagesse car Vili Eivor ne suivait pas après la mort des voleurs.
  • Correction d'un problème avec le puzzle "Lament of a Skald" qui faisait fuir le PNJ.
  • Correction d'un problème qui empêchait Orvig Nimmertot de parler à Hördafylki.

Image, son et animation

  • Certaines erreurs graphiques, d'éclairage et de texture ont été corrigées.
  • Différents cas d'effets sonores incorrects ont été corrigés.

Raids fluviaux, Jomswikings, raids

  • Correction de divers problèmes d'écrêtage avec les cartes de raid fluvial.
  • Diverses anomalies de texte dans les raids fluviaux ont été corrigées.
  • Correction de certains problèmes d'animation liés au personnage ou aux PNJ lors des raids fluviaux.
  • Correction d'un problème sur la rivière Deva qui empêchait le combattant de rester inactif jusqu'à ce qu'Eivor entre dans la pièce.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le champ du casque Yomswiking en noir lorsqu'il n'était pas équipé.
  • Les Yom Vikings n'appelleront plus à l'aide tant que ce n'est pas vraiment nécessaire.Vous êtes maintenant le créateur de votre propre bonheur!
  • Correction d'un problème où les marchandises étrangères n'apparaissaient pas dans l'inventaire après le retour d'un raid fluvial.
  • Les points de débarquement et les limites des camps sur la rivière Deva ont été améliorés.
  • La profondeur du Deva a été augmentée afin que le navire ne s'échoue pas.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Yom Vikings restaient debout après avoir abaissé un pont-levis sur la rivière Deva. Qu'est-ce que tu attends ?!
  • Correction d'un problème audio qui poussait Vagn à répéter sa ligne de recrutement.La pratique crée des maîtres. Et encore une fois!
  • Correction d'un problème où le drakkar apparaissait simplement sur la rivière Sæfern lorsqu'il était invoqué. La vitesse, c'est bien beau, mais c'était un peu trop.
  • Correction de divers problèmes qui empêchaient les joueurs d'avancer sur la rivière Sæfern.
  • Correction de divers problèmes avec l'indicateur de vigilance lors des raids fluviaux.
  • Correction d'un problème qui empêchait Jomswikings de rejoindre un raid si Eivor le lançait depuis la terre.
  • Correction d'un problème empêchant les pillards de combattre les gardes. Qui les a embauchés?!
  • Correction d'un problème qui empêchait le drakkar d'entrer en mode furtif dans certaines zones lors des raids fluviaux.
  • Correction de divers problèmes où le mât ne pouvait pas être dépassé près de certains ponts. -Correction d'un problème qui faisait disparaître la marque "Revive" sur Yom Vikings quand Eivor était trop loin. Et maintenant sa montre est terminée ...
  • Les barrières maritimes ne réapparaîtront pas sur le Sæfern lors d'un raid fluvial tant que le raid ne sera pas abandonné.
  • Correction de divers problèmes qui empêchaient divers coffres de s'ouvrir pendant les raids fluviaux.
  • Correction d'un problème qui empêchait le vol de la caméra après la fin de Jomskai.
  • Correction d'un problème où les icônes sur la carte n'étaient pas révélées lors des raids fluviaux.
  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis de se reproduire lors des raids fluviaux sur le Sæfern.
  • Correction d'un problème où la musique s'arrêtait brusquement si vous ouvriez un grand coffre pendant un raid.
  • Nous avons résolu un problème où «l'épée bénie de Saint-Georges» était en fait une hache. Juste à côté, c'est aussi fini!
  • Correction d'un problème où l'objectif de collecte de marchandises étrangères ne pouvait pas être atteint lorsque les camps de soldats devant les villages étaient pillés pour les repas.
  • Correction d'un problème où les marchandises étrangères étaient limitées à une limite de 1/1.

Gameplay, combat et IA

  • Les animaux restent dans le champ de vision de la caméra lorsqu'un dialogue commence. Qui est en train de photographier qui ici?
  • Correction de divers problèmes avec la vision d'Odin.
  • Divers problèmes de caméra ont été corrigés.
  • Correction d'un problème où "Berserk Trap" et "Shoulder Bump" étaient prévisualisés en tant que "Swooping Valkyrja".
  • Correction de divers problèmes avec la direction automatique du drakkar.
  • Tous les animaux répondent désormais de manière appropriée à la capacité de frappe d'épaule.
  • Correction de divers problèmes qui pouvaient empêcher les animaux sauvages de s'attaquer les uns les autres lorsqu'ils étaient sous l'influence du Berserk Trap.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'effet de statut de combo restait actif dans certaines circonstances sur l'arc léger.
  • Correction d'un problème où "Raven Prey" ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où la capacité "Meilleur ami de l'homme" ne fonctionnait pas contre les fanatiques. Même Hulfi avait peur d'eux ...

monde

  • Correction de diverses occurrences d'objets flottants.
  • Correction de divers problèmes avec des objets empêchant Eivor d'entrer dans les bâtiments.
  • Correction de divers problèmes qui pouvaient bloquer Eivor, les PNJ ou même le drakkar.

Interface utilisateur / HUD

  • Divers bogues liés à l'interface utilisateur / HUD ont été corrigés.
  • Divers textes pas tout à fait corrects ont été corrigés.
  • Correction d'un problème où la fenêtre contextuelle correspondante ne s'affichait pas lors des achats dans la boutique.
  • Correction de divers problèmes avec les cadres en mode photo.
  • Correction d'un problème où l'icône "Accélérer" du Longship était absente de la barre d'endurance.
  • Correction d'un problème où la capacité d'accélération du drakkar drainait toute l'endurance lorsqu'elle était utilisée deux fois de suite.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter les objets Berserker dans la boutique Animus ou voir qu'ils les avaient déjà sur une autre plate-forme.
  • Correction d'un problème où l'optique Colorful Raven ne pouvait pas être appliquée à Synin.

système

  • Le jeu affichera désormais une notification s'il ne parvient pas à enregistrer la progression.
  • (PC) Correction d'un problème où V-Sync restait activé pendant que le jeu était en mode fenêtré.
  • (PS5) Tous les trophées qui ont déjà été débloqués pour la PS4 sont désormais également considérés comme déverrouillés sur la PS5. (Entre autres, les trophées "Viking Legend", "Demander une faveur", "Comme prévu", "The Order in Disorder", "Skadi's Hobby", "Silent Viking Legend" et "Örlög Legend" devraient désormais être activés rétrospectivement , si les conditions sont déjà remplies.)
  • (PS4 / PS5) Correction d'un problème de sensibilité excessive lors de la lecture de jeux avec la souris et le clavier.

Performance et stabilité

  • Les performances et la stabilité ont été améliorées.
Fiche

Titre : Assassin's Creed Origins
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubi Soft
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 4 : Assassin's Creed Origins
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