Le Bateau-Usine tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Novembre 2023
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario : Shigemitsu Harada
Dessin : Shinjirô

Le Bateau-Usine (Shinyaku Kanikousen) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a connu cinq tomes à ce jour aux éditions Hakusensha. Une version science-fiction du roman prolétarien Kanikosen de Kobayashi Takiji, dans laquelle on suit le jeune pêcheur Ryusuke, dans un futur fictif où la mer s'évapore et où les créatures aquatiques ont évolué en espèces volantes. Survivez à ce caractère déraisonnable, un monde où toute la mer s'évapore et où de gigantesques créatures aquatiques nagent dans le « courant d'air ». Les ouvriers de fond de la « conserverie de crabe » se lancent dans l'immense pêche qui met chaque jour en jeu le prestige de la nation. Ryuuga et Hiiragi, vendus à un orphelinat, rêvaient du jour où ils pourraient payer leurs dettes et être libres ensemble, au « fond du navire de ce monde » où leur vie était gâchée. Cependant, lorsque Ryuuga affronte Kujo, le méchant directeur qui impose la tyrannie à l'usine de crabe, leur destin change radicalement.

Le navire-usine à crabes utilise nos vies comme carburant pour voler dans un monde où tous les océans se sont évaporés et où de gigantesques créatures aquatiques nagent dans les « courants d’air ». Les ouvriers des « navires-usines à crabes » se consacrent chaque jour à la pêche aux crabes géants, mettant en jeu le prestige national. Le meilleur ami de Ryuga, Hiiragi, avec qui ils ont grandi à l'orphelinat, a été tué par la méchante Kujo. Afin de tenir sa promesse à Hiiragi de « descendre du navire vivant », il risque sa vie pour aller pêcher le crabe et rencontre un mystérieux jeune homme, Yuuori. Puis, lorsque Tajima, un étudiant de la classe supérieure vivant au-dessus des nuages, apparaît sur le bateau-usine, une nouvelle irrationalité commence à bord. Dans ce tome deux, l'histoire demeure très sérieuse malgré le cadre résolument SF. Il y a donc une hiérarchie et un travail féroces sur le navire. On a l'impression que vous ne pouvez rien y faire. Le pingouin mutant est énorme, et la façon dont le vaincre est vraiment folle. Les scènes de torture étaient très réalistes et effrayantes. Et même s’il s’agit d’une nouvelle version, c’était un manga qui capturait vraiment l’atmosphère du bateau-usine de crabes. Les créatures apparaissent les unes après les autres et sont chassées avec soumissions. Les oursins géants étaient un ennemi assez unique. Le principal argument de vente de ce volume est la scène sur double page, dont Kujo est très satisfaite. Elle a l'air vraiment heureuse et enjouée, donc si vous êtes attiré par elle dans le premier volume, vous pouvez l'acheter juste pour voir ce panneau. Dans cette optique, ce volume présente un nouveau personnage, un jeune homme au sang chaud et en colère contre la situation actuelle du bateau. Il parle avec passion de ses idéaux. À première vue, le personnage est ce qu'on appelle un « étudiant caricatural et noble », et bien sûr, il n'existe aucun personnage qui soit immédiatement équivalent à celui-ci dans l'œuvre originale. L'histoire est transformée en « divertissement » en procurant au lecteur le soulagement que « le sort de ce type sera le résultat d'une cause et d'un effet ». De plus, en lien avec leurs interactions, le mystérieux homme apparu dans le volume précédent, commence à faire sentir sa présence. C'est un personnage qui personnifie ce que l'histoire originale appelle « la propagande anticapitaliste ». Beaucoup de ces « bandes dessinées parodiques basées sur des chefs-d'œuvre » n'empruntent que l'enseigne et les noms propres, et le contenu n'a presque aucun rapport, mais dans le cas de cette œuvre, le décor est une adaptation audacieuse qui est relativement fidèle à l'originale.

VERDICT

-

Une tempête de déraison, de violence et de mépris des droits de l’homme fait rage dans ce volume. Et pourtant, les auteurs arrivent à transformer une œuvre originale qui ne comporte aucun élément de divertissement en un divertissement absurde.

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